名称:阿水的故事(你抓我逃,乌龟乌鸦)
时间:5-10分钟
目标:互动破冰游戏,集中注意力,可用在下午培训开始之前为大家带动气氛,驱赶睡意,提高成员的反应能力和注意力。
规则以及注意事项:
所有的队员围成一个圈,所有的人都将自己的右手的食指放在右侧,并且要与肩部水平,朝上,左手放在相邻的队员的食指上。
教练开始讲“阿水的故事”,当队员听到教练讲到一个“水”字时,队员的左手去抓相邻的队员的右手的食指,左手迅速逃开。
记住被抓到过的成员,被抓到的队员游戏结束后,进行表演节目。抓队友手指时只要抓住就可以,不要太过于用力。
游戏控制:
故事的内容无论是哪个版本,教练在讲故事时候要提高演绎的效果,做到声情并茂好。
游戏结束后的惩罚环节如果安排被抓到的人表演节目,一定要事先说明,以防有人不买账。
在游戏进行中的惩罚环节,可以采用抓到的人“刮鼻梁”惩罚。
小贴士:
关于这个故事内容,企业远程会议,有很多的版本,比如用乌龟与乌鸦的故事等,故事都是编的,可长可短,也可以根据实际情况删改情节。
附文本:
阿水的故事
话说啊,从前有个小和尚他的名字叫做阿水,转眼间他来到山上的寺庙中已经有四五年的时间,常熟企业年会,这天他很想念家,想请假回去看望他的爸爸妈妈。于是他来到主持大院,刚进门就说:“师父,我已经有好长时间没有回家了,想回去看望一下我的爸爸妈妈”。这时他的师父看他蛮小,又蛮可怜的,于是就答应他说“去吧”,小和尚听了非常的高兴,于是蹦蹦跳跳的下山去了。
走了一段路程,他感觉自己又渴又累,好想好想喝茶。但是在这前不着村后不着店的地方,根本就没有茶水可以喝。于是他继续向前走,又走了一段路,突然,看到前面有一条河,企业年会活动策划,同时发现河里有许多许多的鱼,他这时非常兴奋,就在河边稀里哗啦,稀里哗啦玩了起来。
可是一不小心“扑通”一声掉进了河里,他在河里挣扎来挣扎去,挣扎来挣扎去,一不小心呛了几口水。后他终于爬到了岸上。这时他发现全身的衣服都已湿透了,于是就脱下他那湿漉漉的衣服在河边拧啊拧啊拧啊,拧出了许多的沙子。后他将拧好的衣服挂在河岸树枝上,自己就在树阴下面美美的睡了一觉!这就是小和尚阿水的故事!
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游戏比你会说话韩老师V:13732629296
餐桌下的城堡只要世上还有餐桌、还有地毯,这款游戏就不会过时、消失。一张餐桌略加布置,就变成了探险访胜的“丛林”,平时磨到眼熟的玩具,也带了别样的色彩。
适合年龄:3~6岁
游戏材料
两张大床单(将桌面、桌腿整个儿遮盖起来)、超宽透明胶带、毛绒动物、各类小玩具、安全厨具;
游戏类型,
单人游戏:忙里偷闲的游戏
参与孩子:1人或多人
游戏准备
铺开床单到四边曳地的长度,将整张餐桌连同桌腿蒙到下面(如果一张床单不
够大,另外叠加一张并用透明胶带黏合接缝)。
游戏玩法
将家里能找到的玩具器物一股脑儿塞到餐桌“城堡”里,让孩子钻进去找个够。
游戏比你会说话韩老师V:13732629296
亲自动手为亲朋好友制作赠卡,这是人生美好的体验。手工制作的东西虽然粗糙,但蕴含的情感分量远非市场上销售的精美贺卡可比。时光可以漂白画面,但洗不掉那份厚重的亲情,这些卡片会在家里留存很久。
适合年龄:3~6岁
游戏材料
彩纸包(内装20~30张美纹纸)、安全水彩笔、闪光胶、彩色布条、圆贴、普通卡片封套
游戏类型:忙里偷闲的游戏
参与孩子:1人或多人
游戏准备
将美纹纸对折两次,制成原幅面14大小的卡片。
游戏玩法
让孩子发挥想象,用水彩笔在贺卡的封面、封底绘上美的图案花纹,再用闪粘上布条、圆贴等,企业年会主题活动,精心装饰一番:内封没必要搞那么繁复,写几个大字、表示一下自己已经是识字的人就行。贺卡制作完工后,别忘了让孩子签上自己的尊姓大名。
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