三维动画的人才缺口
很多影视或广告公司都表示,企业真正缺的是那些在动画行业做出过作品的技术人才,招人根本不看应聘者是哪所学校毕业的,只要能立即上机做出像样的作品,就很受欢迎。(3)影视公司,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。三维动画作品的创作,要求创作者不单纯是一个美术设计人才,同时还要熟悉市场。因为在作者设计动画形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、***、卡通产品能占领市场。
此外,中国现有的数字艺术培养机构***不准,培养的都是以低端制作人员和高1端纯研究人员为主,人才结构失衡。而在三维动画创作发达的***,高境界的三维动画人才是那种能把艺术与技术结合的复合型人才,他们同时拥有技术和艺术学1位。那就需要制作一个三维动画,通过动画的形式还原现实的情况,从而让参观者更加直观的了解这项技术的应用。相比之下,国内人才的发展就显得不够全1面,往往只偏向一边,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和长时间所积累的一些对应经验,而缺乏更高层次的技术开发和整合能力。由于动画市场的巨大潜力,吸引了不少企业开始投入相关的动画创作计划,由此拉动了***人才需求。
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动画总体设计阶段
剧本:任何影片生产的步都是创作剧本,但动画片的剧本与***表演的故事片剧本有很大不同。影视三维动画从简单的影视特1效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里重的是用画面表现视觉动作,1好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。360度实景、虚拟漫游技术已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘电子楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、三维虚拟选房、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
动画具体创作阶段
原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。1995年,Win95出现,3DS出现了升级版本3D***AX1。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指1定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
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