角色动画
角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、***的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D***模型在三维软件中进行模型的精1确制作;
5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、制作精美的《***终幻想》系列纹理、质感等的设定工作;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画特1效设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,***终成完整部角色动画片制作。
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动画具体创作阶段
原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指1定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
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三维动画就业方向
(1)广告公司、影视公司、影视后期公玩具总动员司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特1效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类***从事影片特1效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视1台栏目制作人员。
(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
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