动画发展史
运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3D Studio软件处于垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现,3DS出现了升级版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史1上的又一个里程碑。一个个新工具的出现,机械动画制作,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,机械动画公司,直到全数字化电影的制作。
在各类动画当中,有魅力并动用广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
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三维动画的制作过程
三维动画的制作是分为前期、中期和后期三部分来完成,前期主要做脚本的设定,模型的建立,中期是一些材质、灯光、及动画的调整,后期是对视频做一些剪辑和配音等,来完成整个动画的制作。北京数字星尘动画公司有***的动画制作团队,机械动画,经验丰富,项目开始会将具体的动画安排进度与您进行详细的沟通。
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施工动画简介
施工动画属于三维动画中的一个分支,与一般三维动画相比,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工方案数字环境,重要的一点是必须了解建筑结构和施工方案,根据客户制作的施工方案和施工说明,施工动画公司必须能够把它转化为数字化,并用动画形式表现出客户的要求和意图。
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