动画分类
“维”这个字,是一个几何学和空间理论的基本概念。构成空间的每一个要素,如长度、宽度、高度,被称之为一“维”。二维空间是指由长度和宽度(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间。三维空间是指由长度、宽度和高度(在几何学中为X轴、Y轴和z轴)三个要素所组成的立体空间。对于二维动画与三维动画的定义没有一个明确的结论,由于现有的动画播放形式都是在一个平面或者曲面上进行投射的,没有使用真正意义的三维显示技术播放。我们平时所谓的“二维动画”与“三维动画”指的是动画的创作空间。按照在制作过程中摄像机或者虚拟摄像机是否可以任意进行旋转来划分二维动画和三维动画。二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画,三维动画包括立体材料动画和三维软件制作的动画。三维动画发展趋势研究报告预测,未来两年内,游戏、动画行业人才缺口高达60万,“人才饥渴症”困惑着游戏、动画业。
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三维动画与二维动画的优势
动画制作的优势不同:由于制作手段的不同而造成的
二维动画:由于逐帧手绘的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度变形等动画效果有较大优势。如果使用三维软件制作这些效果,需要计算机进行大量的计算,而且有些功能还需要单独开发适合的插件来制作。
三维动画:由于计算机可以自动生成动画,所以制作透1视变化效果、光影变化、群组动画、云雾、毛发等有动画效果较大优势。如果使用手工绘制的方式进行制作,很难制作出十分流畅的动画效果。
制作三维动画需要提供什么材料
随着三维动画技术的提高,目前三维动画应用领域也比较多,在制作三维动画之前需要提供以下:
1、产品三维模型,没有模型的需提供产品多角度照片、CAD图纸、视频等。
2、动画要求文档。
3、动画制作要求参考视频。
有其他问题可以联系我们北京数字星尘动画制作公司,我们会为您提供更全1方位的服务。
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