三维角色动画***
数字角色动画***本***主要是在Maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的***训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特1效电影中的仿1真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕1捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。动画制作流程一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。后,毕业设计课将以就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对***影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特1效电影的仿1真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。
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三维动画就业方向
(1)广告公司、影视公司、影视后期公玩具总动员司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特1效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类***从事影片特1效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视1台栏目制作人员。
(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
动画设计制作阶段
设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及***的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精1确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。如果使用三维软件制作这些效果,需要计算机进行大量的计算,而且有些功能还需要单独开发适合的插件来制作。后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
三维动画的制作过程
三维动画的制作是分为前期、中期和后期三部分来完成,前期主要做脚本的设定,模型的建立,中期是一些材质、灯光、及动画的调整,后期是对视频做一些剪辑和配音等,来完成整个动画的制作。北京数字星尘动画公司有***的动画制作团队,经验丰富,项目开始会将具体的动画安排进度与您进行详细的沟通。由于其精1确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于工程投1标、汇报、评估。
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