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作者:数字星尘2020/5/22 14:59:11





日本动画

日本动画作品非常偏好超现实主义题材,日本动画 常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。制作人:制作人的工作主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作公司和***公司,必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作。帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量。作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。

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动画主导职业

在主导职业中,动画人才具有非常广阔的用武之地。制作步骤如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。主导职业就职机构包括大学***教室,国有动画制片公司,***动画责任公司以及科学教育机构的动画部门等。这些***机构责任分工明确,技术分工科学有序。管理机制:制片人、策划人、总导演、导演助理等创作团队:艺术总监、编剧、导演、造型设计、动画设计等制作团队:背景绘制、中间画绘制、模型制作、动画师、描线上色人员、拍摄师、雕刻师、制景人员、扫描人员、合成师等






二维动画

二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。






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