三维动画的人才缺口
很多影视或广告公司都表示,企业真正缺的是那些在动画行业做出过作品的技术人才,招人根本不看应聘者是哪所学校毕业的,只要能立即上机做出像样的作品,就很受欢迎。三维动画作品的创作,要求创作者不单纯是一个美术设计人才,同时还要熟悉市场。因为在作者设计动画形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、***、卡通产品能占领市场。而随着影视业的发展和竞争的加剧,在未来的较长时间里,中国的三维动画市场还将成倍增长,与之相关的各项产业还将翻番。
此外,中国现有的数字艺术培养机构***不准,培养的都是以低端制作人员和高1端纯研究人员为主,人才结构失衡。而在三维动画创作发达的***,高境界的三维动画人才是那种能把艺术与技术结合的复合型人才,他们同时拥有技术和艺术学1位。相比之下,国内人才的发展就显得不够全1面,往往只偏向一边,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和长时间所积累的一些对应经验,而缺乏更高层次的技术开发和整合能力。由于动画市场的巨大潜力,吸引了不少企业开始投入相关的动画创作计划,由此拉动了***人才需求。如广告用的一些动态特1效就是采用3D动画完成的,我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。
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动画设计制作阶段
设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及***的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精1确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。***后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。
三维动画应用领域广泛
在今天,数码三维,虚拟现实技术已成为一种潮流和技术趋势,它的出现,使各行各业都发生了彻底的变革,以前,图纸上的工作被搬到了荧屏上,工业设计不再用真实的模型,我们可以在一个建筑群开工之前看到完工之后的成品,甚至可以复原古代的动物,植物等,这不能不说是一种飞跃。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。
三维动画的广泛应用如:(1)军事.***模拟(2)家具.玩具.首饰设计(3)环境模拟(4)古建复原(5)动感电影(6)产品展示等。
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