三维渲染
三维渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的***终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3d***AX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。通常输出为***I类的视频文件。
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三维动画与二维动画区别
对质感的表现程度不同:
二维动画:很难表现出真实的质感,尤其是金属、玻璃、液体等质感的反射和直射效果的层次变化,特别是在这些物体运动的时候
三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质感,所有的效果可以通过材质球实现,计算机会自动计算出运动效果。
经费支出的侧***不同:由于制作手段的不同而造成的。
二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄费用上支出较高。
三维动画:制作经费在计算机软件和硬件用上支出较高。
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三维动画做产品营销的优势
1、三维动画有非常直观的表现方式,不受时间、天气等外界环境的影响,角色动画,对产品的表述更容易被人接受。
2、表现力强,往往一个小时表述不清楚的问题通过动画3-5分钟既可以表达清楚,角色动画价格,并给人深刻印象。
3、展示空间不受限制,动画可以通过手机、网站、大屏幕、U盘等进行快速***的传播。
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