三维动画的未来前景
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的***新型的艺术形式。二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画,三维动画包括立体材料动画和三维软件制作的动画。早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空1前的发展,电脑美术作为一个***学科真正开走上了迅猛发展之路。
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三维动画与二维动画制作区别
制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
二维动画:编写剧本→角色和场景设定→色彩设计及色彩指1定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制动画→着色→制作特1效→填写摄影表→拍摄→配音配乐→***终输出。
三维动画:编写剧本→角色和场景设定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→制作模型→绘制贴图→设置材质灯光→制作动画→制作特1效→材质灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音配乐→***终输出。
三维flash
三维flash是利用计算机图形学技术,将需要展示的产品在计算机中***行逼真的三维模拟运行演示,然后再通过***软件压缩转换成一个完全适合在网页里流畅运行的flash。***动画中国的动画不缺技术,但在市场上竞争能力弱,是因为缺少自主创新的能力,这一方面源自有综合知识结构的产业人才匮乏,更大一方面源自社会依然用传统画卡通人物的思维认识动漫产业。它不是视频,可设置功能按钮,点击各个按钮可对产品操作不同的功能演示;一般三维动画是以视频文件通过播放器观看,无操控功能。它也绝非web3d,web3d必须下1载插件,浏览者等待的时间很长,而三维flash在网页上运行很流畅,浏览者无需下1载插件,打开网页就可看到产品演示。
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