三维创新设计
很多制造企业由于成立不久,没有足够的设计力量,或者没有足够的人手进行创新设计,但是却又经常遇到用户提出的新产品开发要求,研制周期短,采用传统的设计模式,时间上根本不允许,而且生产准备时间长,成本高。但是,如果利用三维动画技术,首先对新产品进行功能和结构模拟,也方便进行论证和交流改进,确认设计方案后可迅速转换为生产图纸,逆推式的创新设计,三维效果图制作价格,大大增强了企业的市场应变能力。
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影视动画
本***根据***方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。本***以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,三维效果图制作,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。本***的岗位定向培训分为:影视模型与渲染***、数字角色动画***、影视特1效与合成***等***方向。
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三维动画
1.布景:完善三维场景模型。这一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等)。
2.布局:按照故事版制作三维场景的Layout。更准确的体现出场景布局跟人物之间的位置关系。能让导演看到准确的镜头的走位,长度,切换,和角色的基本姿势等信息就达到目的。
3.关键帧:这一步需要动画师按照布景和Layout中设计好的镜头来制作就是把动作的关键动作设置好,这里已经能够比较细致的反映出角色的肢体动作,表情神态等信息。
4.动作制作:上一步之后,动画师就可以根据关键动作来进一步制作动画细节。加上挤压拉伸,三维效果图制作团队,跟随,重叠,三维效果图制作团队,次要动作等等(如说话时的口型)。到这一步动画师的动作就已经完成了。这也是影片的核心之处。
5.模拟:制作与动力学相关的事物,如毛发、布料等。
6.材质贴图:使模型人物和背景有颜色和纹理,模型看起来更细致、真实、自然。
7.特1效:特1效这步来制作火、烟雾、水流等效果。
8.灯光:通过放置虚拟光源来模拟自然界中的光,给场景打上灯光后,与自然界的景色就接近了。
9.渲染:是三维动画制作的***后一步,渲染计算机中繁杂的数据并输出,之前几步的效果都需要经过渲染才能以图像的形式表现出来。
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