多点触控互动系统
北京鸿光科技有限公司是一家专注于城市规划馆、主题馆、科技馆、企业展馆、廉政展馆、禁毒展馆、公共安全教育馆、智慧体验馆等领域专注多媒体互动研发设计施工一体化的***公司;主营产品包括VR虚拟现实、VR虚拟游戏、AR增强现实、虚拟数字沙盘、电子沙盘、4D/5D动感影院、9D动感座椅、签名拍照、虚拟扣像、互动投影、虚拟翻书、多点触控、全息投影、幻影成像、虚拟驾驶、三维动画制作、互动软件开发、多媒体智能中控等多媒体虚拟交互技术领域积累了丰富的行业经验。多点触控的出现是鼠标出现后用户控制界面的又一次全新升级,这种全新的用户界面通过创新的软件支持和超大的多点触控屏幕,能够通过手指轻松控制一切:通过CoverFlow滑动选择专辑,手指点击图片和邮件,任意缩放网页局部。
多点触控互动桌不仅是摆放物件的地方,更是浏览信息、***、工作的窗口。边缘融合技术是将一组(多台)投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一个没有缝隙、更加明亮、超大、高分辨率的整幅画面,画面的效果就好像是一台投影机投射的画质。它的应用很多,桌面可以随着杯子的移动而变换眩目的效果、鱼儿游过来、落叶散开,增添使用乐趣;还可以把它当作设计、玩游戏、查看地图、点看照片、观察3D模型、上网、点餐、看电影、电视的节目的平台,而你的双手就是鼠标。成沣自主研发的多点触摸功能可以支持多人同时***和工作,是一张活跃的桌子。
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多点触控的发展
发展
多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。
1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验室的研发工作。同年,微软开始研究该领域。
1991年此项技控取得重大突破,当Pierre Wellner发表的一份文件,他对多点触控 “数码服务台”,即支持多手指的提案(这为后来的发展起着至关重要的作用),研制出一种名为数码桌面的触屏技术, 容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。但有证据表明使用电阻屏的Nokia5800可以在-15°C至 45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。
1999年,“约翰埃利亚斯”和“鲁尼韦斯特曼”生产了的多点触控产品包括iGesture板和多点触控键盘。经过多年维持专利的iGesture板和多点触控键盘,在2005年,被苹果电脑收购。
2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。这种输入界面让使用者能大大扩大可操纵的比例言,引起大众对使用多点触控电脑的兴趣。
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