C 机器人硬件编程
C 机器人是学晟教育科研组于2017年根据4-8岁特定人群而研发,也是目前国内***C语言编程机器人。通过简化数字代码完成机器人的前进、后退、左转、右转、停止和识别颜色,给机器人任务,让***通过逻辑编程驱动机器人完成任务。从遥控玩具车到自主设计编程构思,这是一次人工智能的蜕变。
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Scratch-适合编程启蒙的编程语言
Scratch是一种趣味编程语言,它由麻省理工学院(MIT)和Google公司共同研发,针对6-16岁孩子的趣味编程语言,只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。
Scratch采用的是“图形拖拽式编程”方式进行程序的创造。相对于J***A、Python等语言来说,Scratch有以下这些优点:
入门简单,无关原有编程基础。通过拖拽块创建代码,而不是手动编写基于文本的代码,去除了枯燥的编程语法。内容丰富,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能。通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、***思考创新的思维方式。相比其他编程软件,其更加直观,学生能比较容易地看到自己的劳动成果。
孩子应该从几岁开始学习编程?
据一项研究表明:孩子在6岁左右开始形成抽象逻辑思维,整个6~16岁是抽象逻辑思维的形成期。
培养抽象逻辑思维,6岁到16岁是学习编程的***佳时期,逻辑是很抽象的。但是编程通过可见的代码、工具、运行结果,去不断梳理抽象的逻辑思维,再通过实践把抽象思维具象化地表现出来。
然而在美国,孩子从4岁就已经开始接触编程逻辑思维,9岁左右就可以掌握一门***的编程语言,各种编程科创活动或者夏令营也很频繁,整体都处在大众化到普及化的过程。我国编程教育还处于刚起步的阶段。
机器人语言
在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行。缺点也很明显,如:编程工作量大,容易出错;依赖具体的计算机体系,因而程序的通用性、移植性都很差。
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