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从Scratch开始的非球面相机镜头在开发一款现代手机镜头或针1孔间1谍相机时,设计师们越来越多地使用非球面。它们通常是很小的塑胶元件,尽管制作模具很昂贵,衍射光学,但镜头可以大量生产,光学软件,成本很低。甚至可以用法兰机直接模压到元件上,使组装更简单,这种方法可以使某些元件尺寸保持在非常小的公差范围内。为帮助设计此类系统,DSEARCH?可以对具有非球面的系统进行全局搜索。建议用户阅读SYNOPSYS?用户手册中关于这一强大功能的介绍。我们在此给出一个如何将DSEARCH用于典型系统的示例。优化MACro的命令行很长,包含了Y和Z中镜面的角度和全局位置的变量,光学,以及镜面上的Zernike系数的变量。但是,大多数变量都被注释掉了,因为我们发现,光学照明,如果您首先粗略地设计出只有半径和角度变化的设计,然后根据需要逐渐添加其他变量,那么这个过程会更好。这是MACro的一部分;绿色的命令行被注释掉了。PANTSKIPVY2YGVY2ZGVY3YGVY3ZGVY4YGVY4ZGVY5YGVY5ZGEOSVY2RAD!VY2CC10-10!VY2G2!VY2G3!VY2G4!VY2G7!VY2G8!VY2G10!VY2G11!VY2G14!VY2G15!VY2G16!VY2G19!VY2G20!VY2G23!VY2G24!VY2G26!VY2G27!VY2G30!VY2G31!VY2G34!VY2G35!VY2G36!VY2G39…现在你知道如何使用这个程序了,但是我们能做些什么不同的呢?这种设计达到衍射极限,但在全视场的MTF要比在轴上低得多。这是为什么呢?由于镜头前面有光阑,我们正在校正畸变,因此图像必然会显示cos**4变暗。事实上,在41.3度的视场角,这意味着边缘比中心暗32%。它如何做到这一点?通过改变有效F/number!我们输入命令FN0FN1并且观察到轴上F/number大约是2.7时,在边缘处子午方向是6.2,在弧矢方向是3.5。F/number越高,Airy衍射斑的尺寸越大,在Y方向的截止频率越低。这就是MTF曲线告诉我们的。如果这种情况令人满意,我们就完成了。但是我们假设你真的希望在视场上照度均匀分布。除非你让畸变变大,否则你无法得到这样的结果。如果您计划设计完成以后以电子方式进行补偿,这可能不是问题。接下来执行如下操作:1.删除(或注释掉)SEARCH输入的SPECIALAANT部分中的那一命令行,这些命令行在三个视场点为主光线的YA中提供目标。SKIPM1.3510APYA1Μ.94510APYA.7M.5410APYA.4EOS2.添加一些新的要求。这些将控制五个视场点的相对照度。M11APILLUM.2M11APILLUM.4M11APILLUM.6M11APILLUM.8M11APILLUM13.由于视场的边缘处的F/number现在将更小-这更难校正,我们将外部两个视场的权重从3.0增加到4.0。MIMII01APOPD10-1现在在DSEARCH上运行此版本,镜头结构非常不同。我们进行了一些优化,并注意到全视场的下边缘射线正在快速消失,因此我们将命令行添加到评价函数上M01APOPD10-1并再次优化。镜头更好。光学-墨光科技-光学软件由武汉墨光科技有限公司提供。武汉墨光科技有限公司()实力雄厚,信誉可靠,在湖北武汉的软件开发等行业积累了大批忠诚的客户。公司精益求精的工作态度和不断的完善创新理念将***墨光科技和您携手步入辉煌,共创美好未来!)
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