墨光科技(图)-光学照明-光学
在这个例子中,反射镜将被分配Zernike多项式,红外光学系统,它接受多达36个系数,这些系数是表面上极坐标的函数。由于FFBUILD仅支持具有双边对称性的设计,光学照明,因此不会使用X中的非对称项。以上输入包含:圆形半视场角为2度,半孔径为25毫米。我们运行上面的输入文件,它将产生两个结果:一个镜像系统(目前有平面)和一个优化MACro,它包含了完善这个设计所需的大部分输入。现在我们可以根据需要更改玻璃模型参数。(那些给出玻璃目录上某个位置的Nd和Vd,程序会计算所有定义波长的实际折射率,以便与该区域的真实镜片匹配。)通过使用电子表格和它的子对话框,您可以在镜头中输入或更改任何东西——就像您使用其他程序一样。有些用户喜欢这个界面。但是一旦他们习惯了工作表,他们可能会更喜欢它。单击SPS显示顶部的工作表按钮。(或关闭SPS后输入WS,光学设计软件,或单击按钮,该按钮可以在顶部工具栏和PAD工具栏中找到。)工作表打开,以不同的格式显示镜头数据。可以通过以上的方法显示给定表面的所有数据,或者如果单击对象和系统按钮.另一方面,SPS显示了整个系统的一些数据。两种形式都是有用的。当SPS打开时,我们已经选择了surface3,而edit窗格则显示了这些数据。(你也可以在镜头绘制板中点击,选择一个表面。)让我们改变定义这个表面上的玻璃模型的数据。只要像编辑任何文本编辑器一样编辑这些数字。我们将折射率从1.61924更改为1.55,然后单击Update按钮。玻璃模型改变了。对表面3和4执行相同操作,然后运行MACro并再次模拟退火。评价函数下降了。并继续释放变量G11到G20。评价函数下降到0.018。这是很明显的进步。现在释放剩余的G变量以及圆锥常数CC,并在YG和ZG变量上注释掉SKIP指令。(如果你自己运行这个操作,结果通常有所不同,因为模拟退火阶段将随机性纳入过程。但总体质量通常是相似的。)评价函数已降至0.011。结果非常好。您可能想知道为什么我们一开始就不让CC变化。表面从平面开始,不能把圆锥常数赋给平面。所以我们要等到平面变成曲面后才能改变CC。现在评估我们目前的结果。转到MAP对话框(MMA)并要求在物点网格,光学,物点CREC,光线图样CREC9,显示圆圈,EANALOG比例1.0和执行的网格上绘制波前差的图案。墨光科技(图)-光学照明-光学由武汉墨光科技有限公司提供。武汉墨光科技有限公司()实力雄厚,信誉可靠,在湖北武汉的软件开发等行业积累了大批忠诚的客户。公司精益求精的工作态度和不断的完善创新理念将***墨光科技和您携手步入辉煌,共创美好未来!)