BodyPaint 3D
BodyPaint3D一经推出立刻成为市场上***佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema4DR10的版本中将其整合成为Cinema4D的核心模块。BodyPaint3D是现在***为***、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在3D物体表面实时进行绘画----无论这个表面多么复杂奇特。使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的RayBrush技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。配合Cinema4DR10中新增加的EnhancedOpenGL(增强即时视窗硬件显示),可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率。Cinema4D为游戏开发者提供了丰富的烘焙工具,只需要简单的操作就可以烘焙出多通道高质量的材质纹理。BodyPaint3D具有开放式接口。对于产品本身,Maxon留下了开发接口,您甚至可以马上登陆Maxon站点免费获取这些开发文档;对于同其他程序的交互,Cinema4D提供数十种可以导出、导入的格式。同时,其它软件开发商的软件,包括AutoDesk公司的MAYA,3DMax,等软件也争相连接引用。Maxon为这些软件免费提供了稳定、完整的数据接口。)
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