2017-2022年增强现实产业深度分析及***预测报告
【报告名称】2017-2022年增强现实产业深度调研及***前景预测报告【交付方式】Email电子版/特快专递【价格】印刷版:RMB7000电子版:RMB7200印刷版+电子版:RMB7500【订购电话】400-8778-269010-57169218010-57169218【报告来源】中国商业数据网【报告目录】***章增强现实相关概述***节、相关定***析一、虚拟现实定义二、增强现实定义三、混合现实定义第二节、虚拟现实相关介绍一、虚拟现实发展特征二、虚拟现实发展历程三、虚拟现实的类型第三节、增强现实系统组成分析一、Monitor-based系统二、Videosee-through系统三、Opticalsee-through系统四、三种系统结构的性能比较第四节、增强现实产业链分析一、产业链全景二、价值链分析三、应用领域分析第二章2014-2016年增强现实产业发展环境分析***节、政策环境一、“互联网+”行动二、三网融合政策三、相关产业政策第二节、经济环境一、国民经济发展态势二、工业经济运行状况三、电子信息产业规模四、信息经济作用五、信息化发展水平第三节、社会环境一、主流消费群特征二、***消费需求三、大众市场认知第三章2014-2016年国际增强现实产业发展分析***节、2014-2016年国际增强现实产业发展状况一、产业发展综述二、区域市场规模三、企业布局分析四、技术研究状况第二节、2014-2016年国际增强现实***企业分析一、Metaio和Layar二、Aura***a和Blippar三、GoogleIngress四、Daqri五、Nokia第三节、2014-2016年国际增强现实产品分析一、Ho***ens全息眼镜二、GoogleGlass三、Atheer眼镜四、***亚马逊AR眼镜第四章2014-2016年中国增强现实产业发展分析***节、虚拟现实与增强现实对比分析一、侧***不同二、技术不同三、设备不同四、交互区别五、应用区别第二节、2014-2016年中国增强现实产业发展综述一、产业发展历程二、发展特征分析三、技术原理分析四、产业关键要素第三节、2014-2016年中国增强现实市场分析一、市场热度分析二、市场应用程度三、市场发展现状四、主要产品发展第四节、2014-2016年中国增强现实企业商业模式一、生态级增强现实公司二、增强现实软件公司三、增强现实硬件公司四、增强现实衍生品公司五、企业实力发展对比第五节、2014-2016年中国增强现实产品分析一、硬件设备发展二、市场产品竞争三、硬件产品状况第六节、2014-2016年增强现实产品应用案例分析一、增强感知二、虚拟界面三、混合现实模拟四、情景敏感式信息第七节、增强现实产业发展面临的挑战及策略一、发展面临的挑战二、产业存在的问题三、产业发展的策略四、推进产业发展建议第五章2014-2016年虚拟现实产业发展分析***节、2014-2016年国际虚拟现实产业分析一、各区域发展状况二、各国研究进展三、消费者认知分析四、产品应用现状五、***市场格局第二节、2014-2016年中国虚拟现实产业现状一、产业发展成就二、产业政策分析三、产业标准化进展第三节、2014-2016年中国虚拟现实产业主要商业模式分析一、生态型二、平台型三、产品型四、技术型第四节、2014-2016年虚拟现实设备市场分析一、虚拟现实设备进化史二、科技巨头积极布局三、硬件设备发展状况四、主流设备发展方向第五节、2014-2016年虚拟现实内容开发市场分析一、内容开发现状二、VR应用领域三、内容制作状况四、内容市场规模第六节、2014-2016年虚拟现实内容分发市场分析一、主要平台类型二、市场竞争格局三、未来发展方向第六章2014-2016年增强现实核心技术分析***节、增强现实技术概况一、技术类型分析二、技术实现流程三、技术瓶颈分析第二节、显示技术一、显示技术二、识别提取技术三、3D成像技术四、投影显示技术第三节、跟踪和***技术一、相机跟踪注册二、***配准技术三、辅助***技术四、混合跟踪技术第四节、虚实融合技术一、视频图像增强二、视频融合技术三、实时融合绘制第五节、用户交互技术一、三维重建技术二、网络传输技术三、虚拟物体生成技术第七章2014-2016年增强现实产业发展基础分析***节、互联网为增强现实提供新的实现模式一、互联网产业发展基础二、互联网经济发展规模三、互联网细分市场格局四、互联网产业发展趋势五、在增强现实中的应用第二节、物联网为增强现实提供无缝连接一、物联网产业发展概述二、物联网产业发展规模三、物联网产业发展特征四、在增强现实中的应用第三节、云计算为增强现实提供技术支持一、云计算产业发展概况二、云计算产业发展规模三、云计算产业发展特征四、在增强现实中的应用第四节、增强现实时代要求更高的数据价值一、大数据产业发展概况二、大数据产业发展规模三、大数据产业发展特征四、在增强现实中的应用第五节、增强现实时代创造新的交互方式一、人机交互产业发展概况二、人机交互产业技术发展三、人机交互产业发展趋势四、在增强现实中的应用第八章2014-2016年增强现实核心元器件市场分析***节、芯片市场一、芯片市场发展综述二、芯片的重要性分析三、芯片市场竞争格局第二节、显示屏市场一、显示屏市场发展综述二、显示屏的重要性分析三、显示屏市场竞争格局第三节、传感器市场一、传感器市场发展综述二、传感器的重要性分析三、传感器件市场竞争格局第九章2014-2016年增强现实硬件市场分析***节、2014-2016年增强现实硬件市场发展综述一、市场类型分析二、市场发展规模三、国内外市场比较第二节、2014-2016年增强现实硬件产品分析一、头戴显示器产业链二、智能眼镜三、抬头显示器四、AR头盔第三节、2014-2016年移动增强现实设备发展分析一、发展历程二、工作原理三、技术特征四、应用状况第十章2014-2016年增强现实软件市场分析***节、2014-2016年增强现实平台分析一、增强现实平台架构二、增强现实云平台三、支持PC端开发四、支持移动端开发五、内容创建平台第二节、2014-2016年增强现实软件市场发展综述一、国内外市场比较二、软件市场产业链三、软件市场盈利模式四、移动端应用分析第三节、2014-2016年增强现实软件市场应用分析一、MinecraftReality二、metaioSDK三、诺基亚城市万花筒第十一章2014-2016年增强现实应用市场分析***节、游戏市场一、市场应用概述二、AR游戏分类三、PokemonGo解析四、AR游戏趋势第二节、军事航空领域一、应用领域分析二、市场应用产品三、市场发展现状四、市场发展趋势第三节、教育市场一、应用价值分析二、市场应用领域三、主要产品应用四、市场发展现状五、市场发展趋势第四节、汽车市场一、应用价值分析二、市场应用分类三、市场发展规模四、市场应用案例五、市场发展趋势第五节、***市场一、市场应用分类二、市场应用领域三、市场应用案例四、市场应用规模第六节、导航与位置服务一、应用原理分析二、市场应用特点三、应用前景分析四、市场发展趋势第七节、其他市场应用一、工业制造二、旅游市场三、电子商务四、建筑地产五、互动***六、广告市场第十二章2014-2016年增强现实产业国外***企业经营分析***节、Google一、企业发展概况二、企业经营状况三、虚拟现实布局四、增强现实布局五、***并购动态六、产品研发动态第二节、Microsoft一、企业发展概况二、企业经营状况三、增强现实布局四、企业发展动态第三节、Apple一、企业发展概况二、企业经营状况三、增强现实布局四、***并购动态第四节、MagicLeap一、企业发展概况二、增强现实布局三、企业发展动态四、***并购动态第五节、CastAR一、企业发展概况二、增强现实布局三、***并购动态第六节、Meta一、企业发展概况二、增强现实产品三、企业竞争优势四、***并购状况第十三章2014-2016年增强现实产业国内***企业经营分析***节、百度一、企业发展概况二、增强现实布局三、2014年百度经营状况分析四、2015年百度经营状况分析五、2016年百度经营状况分析第二节、联想集团一、企业发展概况二、增强现实布局三、2013财年联想集团经营状况分析四、2014财年联想集团经营状况分析五、2015财年联想集团经营状况分析第三节、GQY视讯一、企业发展概况二、增强现实布局三、AR产业目标四、经营效益分析五、业务经营分析六、财务状况分析七、未来前景展望第四节、梦想人科技一、企业发展概况二、增强现实优势三、增强现实业务四、企业发展动态第五节、亮风台科技一、企业发展概况二、增强现实产品三、增强现实案例四、企业发展动态第六节、中视典一、企业发展概况二、增强现实产品三、产品应用案例四、企业发展动态第七节、微力互动一、企业发展概况二、增强现实产品三、企业发展动态第八节、奥图科技一、企业发展概况二、增强现实产品三、企业发展动态第十四章2017-2022年增强现实产业发展前景及趋势预测***节、2014-2016年增强现实市场投融资状况一、投融资规模二、投融资数量三、企业***布局四、投融资动态第二节、2014-2016年增强现实产业***机会分析一、产业***价值二、产业***前景三、产业***机遇第三节、增强现实产业发展前景分析一、市场发展前景二、技术发展方向三、产业发展趋势第四节、增强现实产业发展规模预测一、总体市场规模预测二、应用领域规模预测三、硬件市场规模预测四、区域市场规模预测)
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