软件开发原则
(1)强调个人和交互的价值,大量进行面对面交互式沟通而不是只利用文档沟通。(2)将时间花费在编写软件上而不是编写各种文档上。(3)将精力集中在与客户的合作上。(4)专注于对变化的反应,而不是创造某计划然后遵循这个计划。软件开发公司()易企商道认为一种科学的设计思想比编码本身更重要,这就相当于理论指导实践,决策高于执行(很好的执行力在错误的决策下只会自食恶果)。不管是Gof的32种设计模式,还是面向对象的四大原则,亦或是基于UML的RUP等等,这些都是一种指导并实现***编码的理论思想。值得注意的是,这些设计思想和方式,并不能因为一两本书的字面理解中深刻理解。但是,过分讲求这些条条框框而不具体问题具体分析,软件开发便会陷入另一个麻烦:教条主义。话说回来,所谓的***佳实践也就是一个经验的累积加上事实求是(具体问题具体分析),面向过程也好,面向对象也罢,都没有***的好坏,这要依具体的情况而言。)
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