太空对战模拟器
软件效果天铭仿真所开发的太空联盟模拟系统,所有场景、角色、飞行器等全部从原画设计开始,独特的场景、造型各异的飞船等由天铭公司原创,并取得***相关知识产权认证,所开发软件已经完整取得软件著作权证书。角色分配序角色名称代码职责分工及仪表指示系统描述备注飞行控制官S1职责:负责飞船飞行过程中动力引擎的操作,飞行方向控制,飞船姿态调整,飞船空间站对接和飞船能量补给等。仪表:显示飞行位置和方向、飞船姿态、航行里程、燃料储备等。***控制官S2职责:负责飞船飞行中的防御和攻击,攻击锁定、***准备、威胁物检测等。仪表:显示飞船装载***种类和数量及威胁物信息展示等。体验流程游戏情节介绍准备阶段场景环境为太空基地,有太空基地相关建筑和设施,如飞船发射井,太空基地办公楼等,飞船发射井是飞船停靠的位置,飞行准备阶段飞船发射井会打开顶盖,飞船可以随升降平台升起,准备阶段需等待起飞命令,进行相关操作后平台升起,飞船可以正常起飞。飞行阶段飞船飞行过程中,会穿越云层,慢慢脱离大气层,飞行时间大概60~120秒,穿越云层的过程中,会随机出现下列一个或多个故障:因电离层干扰造成通讯中断、导航中断、飞船控制系统因干扰等造成引擎关闭等问题,过程中需要按照起飞时的方式,根据语音引导重新启动和***飞船正常飞行。***终飞离大气层,进入近地空域,视景中开始陆续出现地球、行星、***、空间站、陨石、战舰等物体。进入近地区域后,飞行控制官根据飞行导航系统调整航向,仪表指示系统上显示飞船的偏航角,以及偏航高度差,飞行控制官需根据仪表指示及时调整飞行姿态并抵达终点。在飞向任务目标的过程中,飞船会遭遇各种特情,如陨石冲撞,不明飞行物骚扰等,详细描述见特情设计。任务阶段***抵达目标的编队将可在空间站周边安置定时引爆仓,让敌军在抵达目标之前可能遭遇一定程度的伤害。等待敌军抵达目标后,开始战斗。战斗过程中,飞行控制官控制飞行姿态和方向,***控制官控制***方向和夹角,装载***,摧毁敌人。任务结束之后,由评分系统根据***程度及***数量评定胜负,并对参与任务的编队和玩家进行打分,玩家根据所得分数的高低获得相应的经验值,每次任务执行成绩都将录入到后台系统中。特情设计特情是飞行阶段进行情节展开的部分,根据飞船本体属性,并围绕飞行过程进行的各种情节事件设计,设计的目标是互动性、可玩性相结合的思想。特情01:躲避或击毁陨石特情02:躲避不明飞行物……组队规则太空联盟对战游戏以组为单位进行对抗,每1组分队需要两位小朋友,分别扮演游戏中飞行控制官和***控制官角色,协同完成任务。基于该组队规则,太空联盟对战游戏可同时满足2人,4人,8人同时进行游戏,具体游戏方式如下:人数组数对抗形式备注2人11组玩家VS1组NPC电脑4人22组玩家VS2组玩家8人44组玩家VS4组玩家)