EDBIM2.0强势来袭~新功能让你爽到爆!
嘿~好久不见~我EDBIM肥来啦~历时4个月的等待我想死你们了~之前的1.0版好评如潮不过功能还是差点火候多亏了技术粑粑的辛苦加班又孕育出了更完善的我简直是如虎添翼~设计师小哥哥小姐姐们快到碗里来~我已经迫不及待让你们来试用了~本次EDBIM2.0版本的升级更新,集合了用户及专家的多方意见,更新迭代了“闪电翻模”,增加了识别CAD的功能,同时还发布了墙、顶、地系统以及惊喜小工具等四个模块的新功能。下面就简单给大家做一个功能讲解EDBIM闪电翻模嘿,艾瑞巴迪,首先我要向大家介绍朕的大儿子——闪电翻模我知道很多企业都被繁重的翻模任务所困扰,费时费力、效率低下,可怜的翻模工作人员似乎在永无休止的做着重复性工作。有了它的帮助,你就可以非常高效解决CAD图纸到BIM模型转换的技术问题,为正在使用CAD设计的项目向BIM技术应用过渡提供切实可行的解决办法,为企业节省时间成本,人力成本,提高工作效率,是BIM模型建立的一款颠覆性产品本次更新迭代,增加了以下新功能:1、更新升级为可直接读取CAD图纸2、墙、梁、柱、板独立设置面板,获取信息更全面,生成模型更规范3、增加轴网辅助功能,转化CAD轴网或通过墙模型重建轴网系统,扩展AC原轴网系统的功能EDBIM墙面系统接下来就是我的大闺女儿——墙面系统在1.0版本时,我们发布了石材铺装插件,既简化铺装过程,又在铺装工艺节点中做了很多细致化功能,简直是解救设计师们加班的神器,节省了许多重复工作的时间,为设计师提供了更便捷的设计辅助功能。经过1.0版本的历练更新,技术粑粑在原有功能的基础上,又赋予了她以下新功能:1、石材墙面增加更多石材分格样式2、基层龙骨系统增加挂件类型EDBIM顶面系统顶面系统——我的二闺女儿,也是首次和大家见面,但是相信大家并不陌生。对于顶面吊顶系统,很多设计师头疼的应该是针对异形边界的吊顶设计。由于边界没有规则性,制作吊顶的深化过程中,就会增加很多重复繁重的工作量。而最新发布的顶面系统,对于这个问题就可以迎刃而解,可以针对不规则异形边界一键生成吊顶,龙骨系统也可自动排布。这简直就像解放了设计师双手一样嗨皮。这一新功能也是秉承着我们EASYDESIGN简单化设计的理念而开发的~更多新功能,待你试用:1、一键整体创建吊顶,支持异形边界,龙骨系统自动排布,智能开洞并放置设备2、龙骨系统与吊顶饰面可分别控制开关,更多模型细节控制EDBIM地面系统再来说说我们可爱的小老三儿——地面系统。同样也是首发,气场2米8,简直slay全场~对比之前,地面铺装则是单独创建,一块块阵列铺装,若起铺点位置发生改变,就相当于重新创建,这对于设计师来说简直是噩梦般存在!有了地面系统之后,根本不用担心返工重做的问题,完全可以配合设计方案修改无压力,起铺点随意改,地面铺装一键生成、一键修改,简直吊炸天好嘛~新功能发布,待你试用:1、一键地面石材排布,支持异形边界,多种铺贴方式,可自定义设置基层厚度2、一键木地板排布,支持异形边界,提供多种铺装方式,可自定义设置基层厚度EDBIM惊喜小工具下面给大家介绍的是最贴心的小公举~相信小伙伴们在使用AC的时候经常会遇到这样的问题:‘在三维中选中的构件,想切换到二维中进行编辑却无法同时选中!贼烦好吧!’‘放样的时候只能在二维里面,弄得卡的不行!如果能在平面、立面、三维里面随时放样多方便!’‘隐藏构件的时候,相同类型的也一起隐藏了!想看的构件也给我藏起来干嘛!我哪找去!’很多小细节的问题困扰着小伙伴们。为了更方便大家使用技术粑粑特意开发了“惊喜小工具”把以上问题都ban掉了!是不是很贴心,求抱抱~1、保持选择工具,三维中选中的构件,切换到二维中依然保持选择状态2、放样工具,通过自定义截面可在任意视图中进行放样3、隐藏工具,同一图层内单个构件隐藏看到这是不是有一种想立马试用的冲动公众号回复“EDBIM”即可获取试用方式或者添加百思美小编QQ3222780433不等天,不等地我们等的就是你~老弟老妹,等你哦~原文链接:http:///article/1222)