2012-2016年中国网络游戏市场发展动态及***战略分析报告
2012-2016年中国网络游戏市场发展动态及***战略分析报告-------------------------------------------【报告编号】101653【出版机构】产业经济研究院【出版时间】2012年09月【报告格式】纸质版:6500元【电子版】:6800元【纸质+电子】:7000元【交付方式】特快专递/E-MAIL【订购电话】010-83928809010-52876950【***:QQ】814212140【联系人】李军【企业网址】http:///dianzibaogao/yuanqijian/ml(点击查看正文)【目录】***部分市场现状1***章***化中的中国网络游戏市场2一、中国网络游戏国际化现状分析2二、中国网络游戏国际化途径分析5三、中国网络游戏国际化阻碍分析7四、中国网络游戏在国际市场的地位9第二章国际网络游戏产业10***节国际***概况10一、国际网络游戏发展状况10二、国际网络游戏产业规模分析16三、亚太网络游戏产业分析17四、世界***流行网络游戏排行17第二节美国网络游戏市场21一、2011美国网络游戏行业现状21二、美国的网络游戏消费者行为21三、美国网络游戏线上销量接近线下商店22第三节日本网络游戏市场23一、日本的网络游戏行业概况23二、日本网络游戏市场分析26第四节韩国网络游戏市场26第三章中国网络游戏产业31***节网络游戏产业概况31一、网络游戏发展现状分析31二、网络游戏区域特点分析33三、网络游戏格局变化分析38第二节中国网络游戏市场40一、2010网络游戏用户规模40二、2010网络游戏销售规模40三、2011年第1季度中国网络游戏市场规模41四、2011年第2季度中国网络游戏市场规模43五、2011年第3季度中国网络游戏市场规模46第三节2011年2D网络游戏用户行为分析49第四节中国网络游戏市场排行榜53第五节网络游戏产业链结构及收费模式分析55一、网络游戏产业链结构分析55二、网络游戏收费方式及统计分析56三、中国网络游戏免费向收费的盈利演进57第六节网络游戏存在的问题及建议59一、中国网络游戏行业人才分析59二、网络游戏市场面临的问题61三、网络游戏市场发展的障碍63四、网络游戏产业发展的政策建议65第四章网络游戏用户分析67***节不同类型用户差异分析67一、网络游戏用户人数67二、不同类型游戏用户规模68三、网页游戏用户性别结构68四、网页游戏用户年龄结构69五、网页游戏用户职业结构69六、网页游戏用户增长分析70七、网页游戏用户学历结构71八、网页游戏用户收入结构71九、网页游戏用户上网地点72十、网页游戏用户上网设备72第二节网络***分析73一、游戏的类型选择分析73二、角色扮演类***游戏行为分析74三、中国角色扮演类***偏好分析75四、不同收入用户对网络游戏考虑因素76第五章手机网络游戏77一、手机网络游戏收费盈利模式77二、手机网络游戏规模77第二部分区域市场78第六章网络游戏地域发展分析79***节北京网络游戏市场79一、北京网络游戏市场规模79二、北京网络游戏企业79第二节上海网络游戏发展80一、市场现状分析80二、市场发展分析80三、上海成为***第三个***动漫产业基地82第三节深圳网络游戏发展84一、发展现状84二、深圳网络游戏动漫产业分析87第四节四川网络游戏发展88一、四川列为***四大***动漫发展基地88二、巨款***瞄准四川***88第三部分市场营销89第七章网络游戏的研发与销售90***节网络游戏研发运营模式分析90一、传统的代理运营模式90二、中外合资运营模式90三、购买技术或合作开发运营模式91四、自主研发运营模式92第二节网络游戏产品开发策略及流程93一、认识你的产品93二、***的产品组合与延伸99三、***的生命周期99四、新游戏的开发101第三节自主研发与代理运营模式之争107第八章网络游戏运营与盈利分析109***节网络游戏运营现状分析109一、优势企业地位分析109二、中游企业发展分析109三、弱势企业机遇与危机109四、中国网络游戏企业110五、国外游戏在中国发展的趋势111第二节网络游戏运营模式剖析113一、国内网络游戏运营模式发展113二、国产网络游戏运营分析114三、网络游戏运营商分析117四、网络游戏广告盈利模式119第三节网络游戏界商业运营模式120一、自有产权企业分析120二、代理运营型企业121三、综合门户型企业122四、电信运营企业123第四节网络游戏盈利分析124一、运作形式分析125二、玩家分析127三、***平台分析128第五节游戏类型和盈利模式129一、网络游戏多种商业模式盈利分析129二、网络游戏盈利模式变革132第四部分市场调查134第九章中国网络游戏用户基本属性市场调查135一、2009网络游戏用户基本属性市场调查135第十章2010年网络游戏热点***报告140一、主题综述140二、2010年***热点***排行榜140三、2010年***产业热点话题***分析141四、***反馈分析146第十一章2011年中国游戏市场用户消费调查148一、整体游戏市场148二、网络游戏市场152三、电脑单机游戏163四、掌机/游戏机游戏168第十二章2011年手机网络游戏用户行为调查175一、中国手机网络游戏用户***手机网络游戏客户端的渠道分析175二、中国手机网络游戏用户对网络游戏***新动态的关注情况分析176三、中国手机网络游戏用户***方式情况分析176四、中国手机网络游戏用户付费情况分析177五、中国手机网络游戏用户黏性情况分析178六、中国手机网络游戏用户参与手机网络游戏的时间和地点情况分析179第五部分市场竞争182第十三章网络游戏产业竞争183一、网络游戏竞争进入洗牌期183二、网络游戏市场竞争转变分析185三、网络游戏的核心竞争力分析186四、产业竞争加剧市场并购188第十四章网络游戏产业***企业分析192***节盛大192一、企业发展192二、2010经营状况193三、2011经营状况194第二节第九城市197一、企业发展197二、2011经营状况198第三节金山209一、企业发展209二、经销渠道211三、金山海外市场分析211四、2011经营状况212第四节网龙213第五节巨人网络218第六节***时空225第七节搜狐227第六部分趋势预测232第十五章2012-2016网络游戏趋势与预测233***节网络游戏发展趋势233一、网络***变化趋势233二、网络游戏用户变化趋势233三、网络游戏盈利变化趋势234四、网络游戏竞争趋势234五、网络游戏设计趋势235六、网络游戏经营趋势235七、网络游戏产业趋势236八、网络游戏时尚化趋势237九、国内手机游戏趋势238十、网络游戏供应链与发展趋势241第二节2012-2016中国网络游戏产业发展预测243一、2012网络游戏产业发展预测243二、2012网络游戏市场规模预测247三、2012中国网络游戏市场规模预测248第七部分市场***250第十六章网络游戏市场***251***节网络游戏的***性分析251一、赢利性251二、成长性251三、风险性252第二节风险***青睐网络游戏252第三节网络游戏***机会分析253附录1***政策***分析2551.1中国网络游戏产业***现状分析2551.1.1中国网络游戏产业政策***环境分析2551.1.2网络游戏产业主体***关系分析2601.2***相关政策***2661.2.1***“防沉迷系统”开发标准2661.2.2电子出版物管理规定2681.2.3《互联网出版管理暂行规定》288图表目录图表2010网络游戏用户规模40图表2009网络游戏销售规模40图表2008第1季度至2010第1季度中国我拿过来游戏市场收入规模41图表2011年第1季度中国网络游戏市场主要厂商市场份额42图表2008第1季度至2010第2季度中国网络游戏市场收入规模43图表2011年中国网络游戏运营商市场份额分布45图表2009-2011年中国游戏运营商网络广告投放规模45图表2011年中国单款***产品网络广告投放金额46图表2009-2011年中国游戏运营商网络广告投放规模47图表2008-2011年中国网络游戏市场规模48图表2009-2011年中国网页游戏市场规模49图表2011年中国***用户希望通过游戏达到的目的50图表2011年中国不同类型***用户的游戏时间分布51图表2011年中国不同类型***用户每月游戏消费情况52图表2011年网络游戏人气排行榜53图表2011年玩家***喜爱游戏54图表2011年***期待的新游戏54图表2011年***拥有PK价值的游戏55图表2011年网页游戏用户规模68图表2011年网页游戏用户性别结构68图表2011年网页游戏用户年龄结构69图表2011年网页游戏用户职业结构70图表2011年网页游戏用户学历结构71图表2011年网页游戏用户收入结构71图表2011年网页游戏用户使用地点72图表2011年网页游戏用户使用设备73图表角色扮演类***玩游戏的***主要目的73图表角色扮演类***玩游戏的频率74图表角色扮演类***玩游戏的主要场所75图表角色扮演类******喜欢的游戏故事题材75图表不同收入收费网络游戏用户选择网络游戏主要因素76图表深圳网络游戏及相关产品的年销售额86图表2011年中国网络游戏运营商排行111图表国内***的网络游戏企业商业模式评定124图表网络游戏运作形式分析127图表调查渠道136图表性别比例137图表年龄层分布137图表游戏状态138图表消费能力139图表2010年网络游戏行业***热点统计140图表2010年十大网络游戏衍生文化***统计141图表2010年游戏产业横向发展媒体报道倾向性分析图142图表2010年魔兽事件网络评论倾向性分析图144图表2010年网页游戏关注报道量走势图146图表2011年中国***不同游戏使用率对比149图表2011年中国不同***年龄结构对比149图表2011年中国不同***性别结构对比150图表2011年中国不同***月收入结构对比151图表2011年中国网络***游戏场所分布152图表2011年中国网络***主要游戏类型分布153图表2011年中国网络***不同场所游戏类型对比154图表2011年中国网络***单款游戏持续时间155图表2011年中国不同类型游戏寿命对比156图表2011年中国网络***日均游戏时间157图表2011年中国不同类型网络游戏用户黏着度对比158图表2011年中国网络***不同场所日均游戏时间对比159图表2011年中国不同类型网络游戏月均消费水平对比160图表2011年中国不同月收入网络***月均消费对比161图表2011年中国网络***消费用途162图表2011年中国网络***消费渠道排名163图表2011年中国电脑单机***计算机购置价格164图表2011年中国电脑单机***计算机预计使用年限165图表2011年中国电脑单机***单款游戏花费166图表2011年中国电脑单机***电子竞技平台使用情况167图表2011年中国电脑单机***个人局域网搭建情况168图表2011年中国掌机/游戏机玩家主机持有率排名169图表2011年中国掌机/游戏机玩家主机获取渠道分布170图表2011年中国掌机/游戏机玩家主机购置价格分布171图表2011年中国掌机/游戏机玩家单款游戏花费172附:2011年中国游戏市场用户消费调查样本结构172图表2011年中国游戏市场用户消费调查样本性别结构172图表2011年中国游戏市场用户消费调查样本年龄结构173图表2011年中国游戏市场用户消费调查样本文化水平分布173图表2011年中国游戏市场用户消费调查样本月收入结构174图表2011年中国手机网络游戏用户***客户端渠道分布情况175图表2011年中国手机网络游戏用户对游戏***新动态的关注176图表2011年中国手机网络游戏用户对***方式的偏好(多选)177图表2011年中国手机网络游戏用户付费情况177图表2011年中国手机网络游戏用户每周参与手机网络游戏的天数178图表2011年中国手机网络游戏用户参与手机网络游戏的单次时长179图表2011年中国手机网络游戏用户参与单款手机网络游戏的持续时间179图表2011年中国手机网络游戏用户每日参与手机网络的时间分布情况(多选)180图表2011年中国手机网络游戏用户参与手机网络的时态(多选)180图表2011年中国手机网络游戏用户参与手机网络的地点(多选)181图表2010年1-4季度盛大互动***有限公司净营业收入193图表2010年盛大互动***有限公司第四季度净营业收入194图表2010年盛大游戏第四季度营业收入194图表2011年本季度盛大互动***有限公司净营业收入195图表2011年本季度盛大游戏营业收入195图表2011年本季度盛大在线营业收入195图表2011年本季度盛大在线其他业务收入196图表2011年本季度盛大在线营业利润196图表2011年本季度普通股股东净利润196图表2011年本季度普通股股东每股薄净收益197图表2011年***季度第九城市净营业收入199图表2011年***季度第九城市净亏损199图表2011年第二季度第九城市净亏损200图表2011年第二季度第九城市净营业收入200图表2011年第二季度第九城市净亏损201图表2011年第二季度第九城市净利润201图表2011年***季度第九城市总净营收202图表2011年***季度第九城市毛利润202图表2011年***季度第九城市运营支出203图表2011年***季度第九城市其它支出203图表2011年第二季度第九城市总净营收204图表2011年第二季度第九城市毛亏损204图表2011年第二季度第九城市运营支出205图表2011年第二季度第九城市其它支出205图表2007年第1季度-2010第2季度总营收206图表2007年第1季度-2010第2季度网络游戏收入207图表2007年第1季度-2010第2季度运营成本207图表2007年第1季度-2010第2季度运营费用208图表2007年第1季度-2010第2季度运营利润209图表2011年金山软件总营收212图表2011年金山网络游戏总营收213图表2011年金山软件业务总营收213图表2011年第二季度网龙收益214图表2011年上半年网龙收入214图表2011年上半年网龙中国的收益214图表2011年第二季度网龙收益成本215图表2011年第二季度网龙其他收入及盈利215图表2011年第二季度网龙销售及市场推广开支216图表2011年第二季度网龙其他开支216图表2011年第二季度网龙期内溢利217图表2011年第二季度巨人网络净营业收入218图表2011年第二季度巨人网络毛利润218图表2011年第二季度巨人网络净利润219图表2011年第二季度巨人网络网络游戏净营业收入220图表2011年第二季度巨人网络主营业务成本221图表2011年第二季度巨人网络运营总费用222图表2011年第二季度巨人网络管理费用223图表2011年第二季度***时空营收225图表2011年第二季度***时空净利225图表2011年本季度***时空营业收入226图表2011年本季度***时空毛利226图表2011年本季度***时空营业利润226图表2011年本季度***时空营业净利润227图表2011年第二季度搜狐总收入228图表2011年第二季度搜狐品牌广告收入228图表2011年第二季度搜狐在线游戏收入228图表2011年第二季度搜狐无线业务收入229图表2011年第二季度搜狐毛利率229图表2011年第二季度搜狐营业费用230图表2011年第二季度搜狐净利润231图表中国网络游戏整体市场规模预测248)
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