SOLIDWORKS(多图)-无锡Composer
正版SOLIDWORKS和BattleBots团队鲁莽交谈---SOLIDWORKS代理商成功案例随着BattleBots在ABC赛季第3季之后更加受欢迎,更有竞争力的机器人渴望进入竞技场。UTA战斗机器人与其机器人的第3季(希望)领域的新手是鲁莽的。(江苏solidworks代理商)卓盛信息认为这是一款非常创新的新型机器人,具有潜力,并在SOLIDWORKS正版软件中设计。***ianaKnochel回答了我们关于如何开始构建新机器人的问题:正版SOLIDWORKS:你是如何一次了解BattleBots的?***iana:自从我小时候,我一直是粉丝。BattleBots,垃圾场***和Mythbusters都告诉我的童年,***终我的职业选择。Deadblow是我***喜欢的Battlebot和一个十几岁的青少年,并且发现GrantImahara是建造者就像一个难题落在了位置。SOLIDWORKS代理商在公开发布10分钟之后,我听说过ABC的重新启动,在运行过程中的某个时刻,我决定在现场做出很多决定。正版SOLIDWORKS:什么让你决定在BattleBots比赛中竞争?***iana:设计无聊。很无聊。事实上,上个学期这么无聊,完成和功能的项目是一套动力种植百叶窗。我从来没有看过种植百叶窗,认为“这些可以使用更多的自动化”。我不希望我的名字附加到一个无聊或失败的项目,而恰好恰好与BattleBots一起回到空中。(江苏solidworks代理商)卓盛信息表示虽然BattleBots是一个很大的风险,但我相信大学将会在***舞台上与我们的FormulaSAE团队进行竞争,而且他们已经准备好了。正版SOLIDWORKS:你如何开始建立一个团队/机器人?***iana:你需要的一件事是好人。寻找勤劳的人,分享你的愿景至关重要。请注意,分享您的愿景不一定意味着分享您的机器人的形状的确切想法-这是很好的挑战!听到“你的自我是不让我们有独特的和可能的比赛获奖设计”从我一次真正的队友我厉声回地球在设计过程的早期。SOLIDWORKS代理商表示但是太多的冲突也是一件坏事,每个人都需要检查他们的自我在门口,否则你会花费你所有的时间战斗,没有时间实际设计。从那里,您需要列出您欣赏的每一个机器人,以及您希望机器人做什么的列表,并对其进行比较。尽可能寻找简单的解决方案,但尽量让您的机器人至少看起来独特,如果不是的功能。然后,只有这样,您才能开始设计和查看制造。(江苏solidworks代理商)卓盛信息在FRC中,我们称之为“弹枪头脑风暴”:将每一个想法都抛在脑后,然后开始不可能,然后是模仿的想法,然后缩小剩下的内容。在设计的一周之后,您真的不需要改变大型设计思路,形状或传动系。正版SOLIDWORKS:为什么决定使用SOLIDWORKS?SOLIDWORKS在构建Bot时给您什么优势?***iana:在高中时,我使用Pro/EngineerWildfire4,并转到SOLIDWORKS正版软件,感谢UTA和我在SEWEurodrive工作。该程序比Pro/E更直观,并且使得快速嘲笑机器人变得轻而易举。SOLIDWORKS给我们的大优势是在飞行中检查重量。对于诸如电池和气瓶的搁板部件,我们可以覆盖其材料特性并放入实际重量,然后我们可以选择我们用于定制零件的实际材料。从那里我们可以保持在250磅以下,并调整我们的***,以更好地分布机器人的重量在我们独特的传动系。SOLIDWORKS代理商可以让整个机器人地模拟出重量,并将其排除在意外的电线上可能达到大半磅,我们不必将瑞士奶酪“速度孔”放在250磅以下。正版SOLIDWORKS:在SOLIDWORKS中设计Bot的花费了几个小时?***iana:该团队花了大约30个小时在SOLIDWORKS中设计原型。诚然,这个原型机的工程技术比实际的性能更加广泛,因为我们只需要轮子在地面上驾驶实践和概念证明。***终版本将需要相当多的工作,更好的分析和材料选择,而不仅仅是折弯钢板的问题。SOLIDWORKS:您有***喜欢的SOLIDWORKS正版软件快捷方式/功能吗?***iana:这是一件小事,但我真的很喜欢ConvertEntities工具。它加快了我的流程,使得更容易添加有机触摸到模型。我可能会滥用它,但如果这意味着我花更少的时间制作模型;这就是我所关心的。正版SOLIDWORKS:如果您可以为您的Bot开发“梦”,那会是什么?***iana:嗯,我们现在使用其中的一个,但是我的另一个梦想是像Bombshell这样的斧头,但实际上是有用的。我不喜欢Chomp的倾向。在BattleBots中拉下来很困难,但它吸引着我的。正版SOLIDWORKS:你***喜欢的BattleBots经验是什么***iana:从团队大修中了解到Charles的存在。那个家伙是热闹的,他的鞋子就像地狱一样飞翔。他和雷是我***喜欢的社区成员,我迫不及待地认识他们。正版SOLIDWORKS:什么时候/你建立的一个机器人是什么?***iana:我的一个机器人是一个乐高联盟的乐高头脑风暴机器人,在四年级回来。这是我学校的菜鸟年份,我们有63位左右的地方或类似的荒谬的低点。明年我们到了第19位,从那里我被钩了。正版SOLIDWORKS:你在一场比赛中做得如何?你从这个经验中学到了什么?***iana:既然这是我在BattleBots的一年,我会回答说,我在一场比赛中表现如何。我们在2010年和2011年建立的机器人以及我的团队过去的螃蟹驱动经验,除了Brian在他的团队2012年机器人中与Mecanum的团队合作精神之外,还通知了我们的设计选择。(江苏solidworks代理商)卓盛信息表示2010年的机器人Dynamite老实说是一场BattleBot被困在一场比赛中。我们开车很难,野外,可能应该收到比我们故意伤害其他机器人更多的红牌,但它被建造成一个坦克,并发挥了不可思议的防守。那一年,我学到了两件事情:为实际的竞争构建机器人,而不仅仅是你想要建立的,如果你想要赢得***ASH。正版SOLIDWORKS:你从季节1和2学到什么课程?***iana:从我在客厅舒适的两个季节看,我看到的大的一个教训是驾驶练习很重要。看着司机超过他们的目标,然后一次过度纠正或只是将错过了三分钟,实际上是令人激动的。SOLIDWORKS正版软件表示一个好的司机可以做一个平庸的机器人比一个平庸的司机可以做一个好的机器人更多。这就是为什么雷是如此的成功:他在比赛中拥有***简单的机器,但是驾驶着令人难以置信的控制。看到如此之多的司机失败后,我个人的目标是驱使雷·比林斯(RayBillings)。如果我能做到这一点,我可能只是一枪。一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商(SOLIDWORKS2018)正版SOLIDWORKS可视化用户聚焦:StephanTobias---SOLIDWORKS代理商成功案例可视化特色用户Spotlight现已推出。在这里加入我们的每月问答突出强调,您的同行之一在其日常工作流程中如何使用SOLIDWORKS可视化。本月的Visualize用户来自德国的StephanTobias。你看到的不是照片。它们是在正版SOLIDWORKS可视化中创建的图像。问:你是如何成为可视化用户的?答:2008年,苏州电气设计,我开始与SOLIDWORKS代理商合作,或多或少的自我指示。在这段时间里,我对一些3DStudioMax用户的渲染和模型印象深刻。不过,我不想再学习另一个程序,只能用于制作逼真的效果图和非常详细的车型。在这一点上,我开始在SOLIDWORKS正版软件中进行表面建模,并在PhotoView360中进行渲染工作。一开始,结果没什么特别的。由于我的目标是创建没有后处理的渲染,所以后期处理完全不符合我的观点。经过许多挫折,我开始使用GNU图像处理程序(GIMP)来优化渲染,但是创建一逼真的效果图是非常有意义的。在2016年初,(江苏solidworks代理商)卓盛信息论坛通知了一个新的渲染软件SOLIDWORKSVisualize.问:您在Visualize中创建的图像太棒了。你使用Visualize多久了?答:自从去年二月份在SOLIDWORKSWorld发布以来,我一直在使用Visualize。问:这么短的时间令人印象深刻。您当前在日常工作流程中如何使用Visualize?答:我正在使用正版SOLIDWORKS可视化,为我们公司的销售或市场部门快速拍摄工业产品。您可以使用Visualize进行渲染的时间很重要。SOLIDWORKS代理商表示也是在真实环境中展示我们产品的虚拟原型的好方法。创建近似逼真的效果图也不需要使用后处理所需的努力远远低于PhotoView360。问:您在Visualize中***常用的功能是什么?A:移动模型的每个部分的能力都很棒。它比SOLIDWORKS容易得多,因为在SOLIDWORKS正版软件中,每个部分都链接在一起;这意味着零件本身的***难以改变。另一个很大的特点就是以很简单的方式修改材料。(江苏solidworks代理商)卓盛信息提示意味着添加不同的凹凸贴图纹理的可能性在Visualize中是非常容易和快速的。问:您可以与所有新的SOLIDWORKSVisualize用户分享哪些提示?A:你的场景的照明是***重要的。环境与环境如何照亮您的模型之间的组合是创建效果图的关键。SOLIDWORKS代理商表示此外,模型本身的质量也很重要,但我认为每个人都知道这一点。以下是Stephan令人惊奇的工作的一些例子。感谢分享,Stephan,快乐渲染!一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商(SOLIDWORKS2018)金属加工公司使用工程学方法来获得银牌---SOLIDWORKS代理商成功案例现在,2016年的夏季游戏正在上架,现在是为设计和制造公司NuQuest获得屡获殊荣的用户故事,为2018年冬季运动做准备。NuQuest以正版SOLIDWORKS作为标准开发平台,为美国队创造了获奖的骨架车雪橇。NuQuest,犹他州设计自动化,系统开发和金属加工公司,利用其广泛的***知识和SOLIDWORKS代理商合作,开发创新的系统和设备,服务于各种行业的各种应用-我们的意思是多样化的,从钻头到骨架雪橇。巧合的是,NuQuest的项目经理JansonPace恰好与世界知名的骨架雪橇车手NoellePikus-Pace结婚。JansonPace决心在(江苏solidworks代理商)卓盛信息帮助下使用SOLIDWORKS正版软件开发更好,更快的雪橇,并在此过程中帮助他的妻子实现了她的奥运梦想。“我们需要对雪橇的灵活性做出一些改变,”佩斯回忆说。“我还使用XBOX360?Kinect?扫描她的身体,将扫描数据带入SOLIDWORKS正版软件,并创建了一个适合她的雪橇马鞍轮廓。所有的这些工作都是在她的银牌获奖赛中达到顶峰。“巧合的是,NuQuest的项目经理JansonPace恰好与世界知名的骨架雪橇车手NoellePikus-Pace结婚。JansonPace决心在SOLIDWORKS代理商指导下使用SOLIDWORKS正版软件开发更好,更快的雪橇,并在此过程中帮助他的妻子实现了她的奥运梦想。“我们需要对雪橇的灵活性做出一些改变,”佩斯回忆说。“我还使用XBOX360?Kinect?扫描她的身体,将扫描数据带入SOLIDWORKS正版软件,并创建了一个适合她的雪橇马鞍轮廓。所有的这些工作都是在她的银牌获奖赛中达到顶峰。”NuQuest自豪于成为所有行业的主人,对其成功至关重要,一直在为创新系统的设计和工程制作更灵活,灵活的方法。(江苏solidworks代理商)卓盛信息举例,Nucleus为客户提供了一个自动化,免提的垂直磨削系统,用于制造钻石钻头,这使得NuQuest能够扩大其钻头制造产品线,并将砂轮寿命延长十倍。Pace补充说:“在SOLIDWORKS正版软件中快速轻松地进行设计修改的能力是一个重要的优势。SOLIDWORKS代理商表示“SOLIDWORKS的设计使您能够在软件中做出所有错误,从而节省时间和金钱。”NuQuest还利用正版SOLIDWORKS订阅服务,该服务提供新版本的软件,技术支持,在线培训资源,以及通过My.访问日益增长的正版SOLIDWORKS社区。“对于我们来说,新版本的软件,获得技术支持和访问培训材料是有价值的,”佩斯说。(江苏solidworks代理商)卓盛信息表示阅读完整的案例研究,并进一步了解NuQuest如何专注于效率的基础,利用其多功能性,并使用工程技术诀窍将奥运奖牌带回家。一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商(SOLIDWORKS2018)SOLIDWORKS(多图)-无锡Composer由苏州卓盛信息技术有限公司提供。行路致远,砥砺前行。苏州卓盛信息技术有限公司()致力成为与您共赢、共生、共同前行的战略伙伴,更矢志成为行业专用软件较具影响力的企业,与您一起飞跃,共同成功!)
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