立体画的好看标准
立体画好看与否取决于每个人的眼光。审美观因人而异,但大致的标准还是统一的。一幅好看的立体画雅当认为应该有五个标准。一是有适度的立体感。立体画当然要立体,否则就跟平面画没有区别。我们强调的是适度的立体。很多初学者喜欢把立体感搞的很强,特别是在电脑上看效果图时,强烈的立体感让人自豪。但他们忘了,立体画成品***终是要靠光栅来体现,不是只在电脑上带眼镜欣赏。光栅材料各个厂家的线数和质量各有不同,有的适合做近距离看的画,有的适合远距离看,有的适合做变画,有的适合做户外广告,有的只能在室内灯光下看。想要搞明白什么样的光栅适合做什么样的图并不容易,很多人搞了很多年也没搞清楚,做出的成品总是不理想。不同线数和厚度的光栅,体现出来的立体强度有很大差别,设计画的立体强度不能超出所用光栅的合理范围,超过了这个范围,成品画面就发虚、看不清。干立体这一行,不精通光栅是万万不行的。二是画面的整体很和谐。一个平面图想做出立体效果,必须满足三个条件。一是画面上必须有光,光就是明暗区别。油画、摄影照片、工笔画一般都有明暗区别,平面图上有高光、中间调、暗调。这些明暗差别能把物体的位置关系、空间关系和层次感清晰的表达出来,这样的图就适合做立体。国画、水墨画、矢量图,这些没有光或者光线对比不明显的图,没有层次感没有空间感,不适合做立体,硬做出来也不好看。第二个条件是,立体广告立体画画面的结构要符合前后纵深法则。立体感之所以能出来,靠的是前后景对比,对比越强烈,立体感越明显。前景、中景、后景的物体***好位于从外往里的一条纵深直线上,距离越短越好,有交叉更好。***忌讳的是,有的图低近高远,前景在画面的***下方,后景在***上方,前后景距离太远(特别是传统的国画和从上往下拍摄的俯视照片),相互不交叉,前后景没有在一条纵深的直线上进行对比,而是只在上下位置进行对比,这种图即使把立体景深加的很大,立体感还是出不来。三是成品前后都很清晰。清晰体现在两个方面,一是精度高,把原图放大到***终尺寸,在photoshop里“打印尺寸”下看,画面上没有锯齿和颗粒。二是原图的整体都很清晰,没有模糊看不清的部位。有的摄影照片人为的把某些部分虚化(比如前后景虚化),只有主体部分清晰,这样的图做立体是不合适的(做也能做,但不合适)。因为光栅的作用,前后景立体感大的话,成品本身就有点发虚,原图再虚,那就虚上加虚,成品画面就很不清晰了。模糊的物体,边缘的锐利程度不够,立体对比不强烈。四是立体细节***体现。一幅平面图做成立体的,全靠设计师自己的构思,不同人做同样的画,会有不同的效果。好的设计师会尽量把画面上应该体现出来的细节都做出来。如果是人像,立体画脸上的轮廓、身上的饰品、衣服的褶皱都应该做出来。如果是静物,叶子、花瓣、水果颗粒,都能表现出层次。如果是风景,山峦的层次、水的浪花、树枝的前后,都应该能看出来。立体细节越***,画面的艺术性就越高,从立体细节的表现程度,可以看出设计能力的高低。雅当看到很多自吹自擂的公司,做出的画根本就没有细节,能省的都省了,只是有大概的轮廓。这些作者,要么是太懒不想下功夫,要么是水平不行,想做也做不出来。)
遵化市永乐门厂
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