3DMAX
Reveal™渲染通过提供对视窗或帧缓冲区中渲染的***控制,简化并加快了迭代工作流程。另外还可以调用用于mentalray®的ProMaterials™材质库,获得用于创建真实设计和建筑表面的材质。Biped现在为动画师提供了用于搭建四足物体的更***的工作流程以及简化角色动画制作过程的其它功能。该版本还提供了新的UV编辑功能,包括UV样条贴图工具,以及简化UVW展开工作流程的改进Pelt和Relax工具包。)
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