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浅谈现代光电鼠标的技术蓝光鼠标没有明确的定义。许多人把蓝色阴影和蓝光混为一谈。事实上,鼠标制造商没有提到蓝光鼠标的概念。我将在这里给出蓝光鼠标的定义。用蓝色发光二极管代替红色发光二极管,其他部分不变的传统发光二极管鼠标是蓝色鼠标。因为蓝光鼠标和蓝影鼠标都使用蓝色发光二极管,当它们工作时,底部会发出蓝光。在外表上,它们非常相似,每个人都不可避免地会感到困惑。然而,蓝影鼠标不仅把红色的发光二极管变成了蓝色的发光二极管,而且还取代了传感器和镜头。因此,蓝色阴影鼠标可以在比蓝光鼠标更多的表面上工作。一般来说,微软的蓝影鼠标会被标在规格上,所有的蓝影鼠标标志都会印在包装上,而有些鼠标的外壳也会印上蓝影标志。惠普蓝影鼠标除了微软,2010年底,惠普也高调推出了类似的蓝影鼠标,但他们称之为“生态蓝影”技术。[10]许多品牌(如ThinkPad、雷柏、孟新和镭马)也声称拥有蓝影技术。我想知道他们是否了。微软是Z的典型代表,但是关于其他公司的蓝影技术的资料不多,所以我就不在这里谈了。◇现状微软将蓝影技术应用于自己的鼠标。许多微软的鼠标都有蓝影技术,但是Z便宜的蓝影鼠标要199元。罗技无限科技[11][12][13]2009年8月,罗技正式推出了暗场技术。这项技术允许鼠标用于各种材料,甚至玻璃(至少4毫米厚)。游戏鼠标选购避坑指南但是非常遗憾的是,虽然我们能通过观察mousetester离散点看到引擎有没有***oothing,但是目前并没有简单方法能直接检测到***oothing延迟值,只能直接引用OC论坛测试得出的结论。②加速度这个加速度并非上文的所提到的“z大加速度(G值)”,而是指在匀速移动鼠标时引擎自身速度的不稳定,也就是说光标的移动速度并不和鼠标的移动速度1:1对于,而是呈现出一种忽快忽慢的现象。因为引擎原理的原因,加速度只存在于激光引擎中。我们都直到,传统光学引擎的***原理是对鼠标垫表面不断拍照对比来确定鼠标的移动轨迹,如果说光电引擎拍摄的是一个平米的话,那么激光引擎则拍摄的只是一个点。而鼠标垫表面,或者说所有的材质表面都不是绝l对平整的,激光引擎因为检测范围小,会将鼠标垫表面的材质的凹凸不平都计算进移动范围内,所有激光引擎在慢速移动时,他所检测到的鼠标运动距离都会比实际的距离更长,反应到电脑上就是光标运动速度更快。而且鼠标垫表面的起伏并不规律,所有导致激光引擎的加速度也是不稳定的,这种不稳定的加速度是激光引擎的硬伤。次数用完APIKEY超过次数限制鼠标为什么要垫鼠标垫鼠标垫这东西基本从有鼠标开始就有了。深究其作用的话,还是要从鼠标结构说起。z开始的鼠标内部基本是机械结构,看起来是这样的:估计很多人都用过这种。底部是一个包裹橡胶的铁球,移动鼠标的时候这个球会滚动。鼠标内有两个滚轴与球接触,就是图上两个黑色的东西。这两个滚轴会记录球在两个互相垂直方向上的滚动,滚轴末端带有光栅,通过光电管就知道在这个方向上滚了几圈,两个方向合成一下就知道移动距离了。这种鼠标经常会遇到两个问题:在某些光滑平面上无法精l确***容易脏鼠标垫就是为了解决这些问题的。这个时代的鼠标垫基本都有一个不太光滑的表面,比如一些印着立体化的硬塑料。这样可以防止滚球在上面打滑。至于干净不干净,取决于桌面了。这个我认为用不用鼠标垫关系不大。不过这种鼠标确实需要时不时的把球取出来,清理一下滚轴上的灰尘。当然现在这种鼠标基本上没人用了。目前用的光电鼠标拆开以后基本是这样:(图片来自ZOL鼠标评测)光电鼠标和激光鼠标原理实际上差不多。都是通过用光照到底部,拍摄图片上来。通过分析前后两张图像的差异来判断鼠标的移动。理论上对底部表面的要求很高,实际上以目前的光电鼠标的技术,都能在大多数的表面工作。次数用完APIKEY超过次数限制)