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UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。图形设计师GraphicUIdesigner国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的***和特点。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。图形设计师GraphicUIdesigner国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。其实,我们耳边总是充斥着很多声音,有人说UI的鼎盛时期过去了,千万别转。在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usabilityEngineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要***使用者、使用环境、使用方式并且为终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组***的意见也不是项目成员投piao的结果,而是终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为终用户设计满意视觉效果的过程。UI设计岗位暑期实习网申会不会集中在某个时段进行?每年的9~12月是秋招的时间段,2~3月是春招的时间段,这两段时间里很多公司校招的同时也会招实习生,实习岗位无论哪个时间段都有,都是陆陆续续的招,具体的实习招聘信息可以多看看实习僧这些实习招聘网站。一个实习生的作品集应该有哪些方面的内容,作品集内的数量有没有什么建议?***终,我还是学了app设计,不断地分析案例,厚着脸pi临摹成功的作品。可以放一些自己平时勾勒的手绘图,还有UI相关的作品(如果是临摹hao标注出来)展现自己的手绘能力和自学能力。如果找的是***的设计公司建议精简数量,放自己满意的几件就好。如果是企业公司,当然越多越好,因为他需要你什么都会点。)