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音响选择:合适的还是贵的?对如何选择音响选择:合适的还是贵的?对如何选择音响来说:的才是的。音响是一个系统工程,涉及到的问题很多,多大的房间?喜欢的音乐类型?预算的多少等?并不是越贵的就更适合,量体裁衣才是的,尤其是环境,真的对音箱至关重要,大空间当然要大音响,价格一般也会较贵,小环境玩大音箱也不是一定不好,但付出金钱太多而又不能完全发挥音响的能量。预算重要吗,不重要!千元以内的桌面音响听人声和流行音乐也有相当不错的(比如琴谱,人声非常棒);几千或者万余元出头的预算,也可以选到听人声、弦乐非常好的音响;真正昂贵的音响系统,除了对音源要求很高外,对环境要求也很高。好的器材到了不合适的环境,加上不合适的前端,也发挥不出它的优点,很多时候器材本身没问题,问题在前端、在环境和配套,这些没到位也是白费钱财和精力。音响的知识:什么是声波的折射、绕射?音响的知识:什么是声波的折射、绕射?答:声波的折射是声波的传播途径为曲线,是声波经过不均匀媒质时,由于传播速度的变化引起的声波弯射现象。声波碰到墙壁或物体时,会沿着物体的边缘而弯曲地进行传播,这种现象称绕射(也称为衍射)。妆、当障碍物或孔隙的尺寸与波长相差不多,或孔隙越小,波长越长,绕射现象越显著,所以低频(频率越低波长越长)较高频更易弯曲。如果前障板比较宽且边角未作任何处理,严重的绕射会使音质变坏。音响工程设计的基本方法声场总功率的估算在音响工程中,完全采用计算的方法定量的分析音箱的特性、摆放位置、驱动音箱的电功率以及高、中、低频的分配比例与所产生的室内声场的关系是存在一定困难的,因为通常情况下系统的设计者无法得到计算所必需的全部数据,音箱生产厂商对组合音箱系统往往不给出完整的指向性特性参数,室内建声特性的有关参数一般也不易准确求得。因此,实际工程设计往往是根据经验和一般原则首先选择音箱布局,然后进行估算,确定所需音箱的大致参数和规格指标等,并确定具体摆位和方向,后通过对场内各点声压的测试和实际试听,对音箱的布置进行调整,必要时还需增补一些辅助音箱。估算条件室内声场的估算方法基于混响声场完全均匀,声源指向性已知且为理想的前提。这两项基本条件满足得越好,估算结果也就越接近实际,反之、误差便会较大。室内声场估算的基本思路是这样的:室内任一点的声压级由两部分构成,一部分是直达声场在该点的声压级,另一部分是混声场在该点的声压级,两者迭加便得到了该点的实际声压级。直达声场符合平方反比律,可以方便的算出室内各点的直达声声压级。根据临界距离Dc的定义可知,在临界距离处直达声声压级与混响声声压级相等。因此再算出临界距离处的直达声声压级,便知道了该点的混响声压级。假设室内混响声场(理想情况下)是均匀分布的,因此在室内各处的混响声声压级都等于临界距离处的混响声压级。有了室内直达声与混响声在各个位置的声压级数据,室内声场各个位置上的声压级即可算出。需要注意的问题是,在具体计算中应将其换算为音箱的距离以及音箱的输入电功率便可算出直达声场声压级。通常,声场总电功率可由室内声场稳态声压级进行估算。)
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