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网络***声卡基本结构跳线跳线是用来设置声卡的硬件设备,包括CD-ROM的I/O地址、声卡的I/O地址的设置。声卡上游戏端口的设置(开或关)、声卡的IRQ(中断请求号)和DMA通道的设置,不能与系统上其他设备的设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机。I/O口地址PC机所连接的外设都拥有一个输入/输出地址,即I/O地址。每个设备必须使用仅有的I/O地址,声卡在出厂时通常设有缺省的I/O地址,其地址范围为220H~260H。云南网络***声卡厂家,昆明网络***声卡批发,***解决方案,多年施工经验,质量可靠,价格优惠,欢迎来电咨询。IRQ(中断请求)号每个外部设备都有仅有的一个中断号。声卡SoundBlaster缺省IRQ号为7,而SoundBlasterPRO的缺省IRQ号为5。DMA通道声卡录制或播放数字音频时,将使用DMA通道,在其本身与RAM之间传送音频数据,而无需CPU干预,以提高数据传输率和CPU的利用率。16位声卡有两个DMA通道,一个用于8位音频数据传输,另一个则用于16位音频数据传输。游戏杆端口声卡上有一个游戏杆连接器。若一个游戏杆已经连在机器上,则应使声卡上的游戏杆跳接器处于未选用状态。否则,2个游戏杆互相冲突。网络***声卡选择游戏***在游戏***领域,内置声卡和外置声卡应用范围都很广,通常来说,游戏***选择外置声卡,主要是从***性方向出发考虑,一是因为外置声卡是自己***运作的,不会像内置声卡一样需要耗费电脑CPU的资源。二是,使用外置声卡进行游戏***,没有明显的噪音,使得游戏***的声音效果和游戏效果互不影响,给观众美好的体验。)
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