黄石游戏发光鼠标加盟来电咨询「在线咨询」
游戏达人教你选购鼠标然而,值得注意的是,市场上到处都有许多普通光电鼠标被用来代替激光鼠标销售,普通用户很难判断它们之间的区别。在这里,我们将告诉你一个简单的识别方法。当你买的时候,把一块玻璃放在桌子上,激光鼠标可以在玻璃上很好地工作,而***激光鼠标永远不能移动。不管你买什么样的游戏鼠标,你都必须考虑鼠标的分辨率。从经验来看,DPI直观地反映了光标的移动速度,但低DPI适用于更细微的操作,高DPI适用于大面积操作。例如,在玩FPS游戏时,当DPI超过1000时,鼠标抖动将开始影响游戏体验。鼠标垫越厚,这种现象就越严重。因此,此时DPI越低越好。你应该选择一个低DPI的游戏鼠标;然而,即时战略游戏需要更高的鼠标分辨率,并且DPI越高越好。因此,在玩即时战略游戏时,你应该选择一个高DPI的游戏鼠标。无论你买哪种类型的鼠标,你都必须注意购买时的体验。例如,L鼠标的滚轮是由特殊树脂材料制成的,而劣质鼠标的滚轮大多是再生橡胶。但是,如果长时间使用不同手感的鼠标,可能会导致上肢的一些综合***。高质量的鼠标应根据人机工程学原理设计,手持时感觉轻松舒适,与手掌表面贴合,按键轻松灵活,滑动顺畅,屏幕指示器位置准确。美尚e族发光鼠标厂家供应将你的头向屏幕方向前进30cm(就是把脸凑过去仔细看好!),轻挪鼠标,仔细观察。你会发现指针每次z小移动距离是1-3个像素,即周期性跳过1-2像素,此时控制指针精l确落到某个像素点上是很困难的。这种困难和鼠标速度调很快难以控制那种困难是两码回事,仔细体会一下。这就是真正意义上的“精l确度不够”。2000年初早期的廉价光电鼠标这类问题很严重。但做软件的又不是傻子。食人魔软件工程师(头A):谁说我不是的!!食人魔程序员激励师(头B):等等……因为早期光电鼠标烂,为了补偿精l确度,每两次真实鼠标信号之间,软件(游戏)可以插值一次。这个功能一般叫做:mouse***oothing。这个选项在一些古代游戏里是很常见的。这款游戏是CS的祖先而在windows里,微软为了让低dpi辣鸡鼠标也能实现精l确对点控制,则使用了另一套办法:在你缓慢移动指针时,windows会大幅降低鼠标速度,让你能对准你想要的点。当你快速移动指针时,它又能给指针加速,方便你拖曳图标到其他窗口。这一功能在windows里面叫做:“提高指针精l确度”。对玩家来说,这个叫法并不妥当,因为该功能在大多数游戏里面,被叫做“鼠标加速度/mouseacceleration”。因此很多玩家至今仍会混淆,或者搞不清这个功能的意义。可以通过这篇文章详细了解两者的区别:Mouseacceleration|PCGamingWiki如今,大多数鼠标的性能早已超越人手移动的速度和准度,因此MouseFilter类似的选项已经消失绝迹。次数用完APIKEY超过次数限制如果没能做到“点对点”,这个事叫做PixelSkipping,现代游戏已经不再提供MouseFilter,游戏会直接跳过你没输入的那个点,直接到达下一个像素点。这个事其实没那么严重。但我们确实不想要PixelSkipping,因为在冥冥之中,我们不希望本来应擦边打中的一枪,因为设置不当,跳过了一个像素,错过了游戏的判定框体(Hitbox),未能击中敌人。我们虽然知道自己菜,但仍然希望自己的设置在理论上是没毛病的。对于CS类游戏,PixelSkipping并不容易出现,因为CS玩家往往使用低于1280*1024的分辨率,另外这是一个比拼精l确射击的游戏,鼠标速度不会太快。所以设置为400dpi,也是安全的。对于Overwatch中的某些职业,这也是一个比拼精l确射击的游戏,但对这个游戏里另一些职业来讲,这是一个类似古代FPS的癫狂游戏,只有把鼠标速度拉到飞起,你才能真正地起飞。次数用完APIKEY超过次数限制)