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音响选择:2.0音响还是2音响选择:2.0音响还是2.1音响?在相同的价位条件下,选择2.0音响,这条定律基本成立。的低音炮,成本是相当高昂的,市面上多数低音炮看电影玩游戏还行,听音乐基本别指望,虽然也会有例外,但毕竟是少数。单纯从听音乐的角度来说,2.1音响系统是肯定比不上的2.0音响系统的,虽然也有专门为特定的书架箱增强低频而设计的用于音乐欣赏的低音炮,据说可以实现2.1好于2.0的效果,但除非实践过,否则本人一般不推荐。音响选择:高中低音平衡还是要超重低音?音响选择:高中低音平衡还是要超重低音?和耳机发烧一样,凡出口就要重低音的,都是初烧,因为高中端器材,不管是耳机还是音响,都是没有重低音的,凡是以重低音为卖点的,无一例外都是入门级的器材(甚至连入门都不是)。原因很简单,高中端器材在播放音乐的时候,低频是很厉害的,尤其是音响,在播放大型交响音乐的时候,那种排山倒海的气势,用地动山摇来形容并不算过分,但是,低频重吗,根本不重,你只会感觉有弹性和有质感并且无压力的低频。音响选择注意事项:阻抗它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值音响选择注意事项:阻抗它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。所以这项指标虽然与音箱的性能无关,但还是不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8Ω。耳机的阻抗一般是高阻抗的——32Ω很常见。***音响工程常见的问题低音信号处理类问题是不进行电子分频直接使用全频信号给功放驱动音箱;第二类问题是不知从系统哪里获取低音信号进行处理。假如不进行电子分频直接使用用全频信号给功放推动音箱,虽然音箱能放出声音也不会损坏音箱单元,但单独就其低单元发全频声音可想而知;但假如从系统中不恰当位置获取低音信号也会给音响工程师的临场操作带来多余的麻烦。效果回路处理应该取推子的后置信号,避免效果失控而导致的话筒啸叫现场,返回有条件的话可以占用一路通道,如此调整起来更加容易。)
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