武汉场景学习班-奇天CG学院
企业视频展播,请点击播放视频作者:武汉奇天动漫插画有限公司游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特别效果等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有***、角色、、场景以及游戏界面等内容的设计。美术基础及软件应用通过基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧。***结构基础与写实场景绘制***结构总览,逐步加强对真实***的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存在感角色打下重要的根基,***骨络分解:详细讲解***各部分骨骼关系、骨点位置。详细讲解***肌肉穿插关系、名称。以及各类自然风景与大型风景、场景的写实表现技法,天空云彩、江河湖海、花草树木等元素的表现都是本阶段课程的学习目标,掌握写实风景.场景的绘制。插画作为一个产品面对消费者,除了要符合文字描述之外,就是只要整体画面漂亮就好了,场景学习班,很符合平时我们对画画的评价标准。而作为一个设计,一个制作说明而不是产品,一张好的原画判断标准是:符合文字描述,给出漂亮、准确的结构、造型、花纹、材质和颜色搭配。重要的,还要让根据原画所制作出来的产品,能够在游戏引擎和平台等的限制下,达到好的效果。武汉场景学习班-奇天CG学院由武汉奇天动漫插画有限公司提供。行路致远,砥砺前行。武汉奇天动漫插画有限公司()致力成为与您共赢、共生、共同前行的战略伙伴,与您一起飞跃,共同成功!)