机械动画制作周期高性价比的选择
动画前期制作剧本:动画制作流程动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,好的动画是通过滑稽的动作取胜。越少的台词,能够1大限度的激发观众的想象。故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,要绘制约800幅的图画故事板。摄制表:导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。本信息由数字星尘为您提供,如果您想了解更多产品信息,您可拨打图片上的电话咨询,数字星尘竭诚为您服务!动画与视频的区别同样作为多媒体技术中重要的媒体形式,动画与视频具有很深的渊源。动画和视频经常被认为是同一个东西,主要是缘于它们都属于“动态图像”的范畴。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯***搞笑。动态图像是连续渐变的静态图像或者图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而产生运动视觉感受的媒体形式。然而,动画和视频事实上是两个不同的概念。动画的每帧图像都是由人工或计算机产生的。根据人眼的特性,用15帧/秒~20帧/秒的速度顺序地播放静止图像帧,就会产生运动的感觉。视频的每帧图像都是通过实时摄取自然景象或者活动对象获得的。视频信号可以通过摄像机、录像机等连续图像信号输入设备来产生。二维动画制作现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。目前,二维动画制作软件比较经典的有Ulead公司的GIFAnimator软件和Adobe公司的photoshop和Flash软件。制作步骤如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。三维创新设计很多制造企业由于成立不久,没有足够的设计力量,或者没有足够的人手进行创新设计,但是却又经常遇到用户提出的新产品开发要求,研制周期短,采用传统的设计模式,时间上根本不允许,而且生产准备时间长,成本高。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。)
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