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电脑的主要原理个人电脑(personalcomputer)的主要结构:主机:主板、CPU(***处理器)、主要储存器(内存)、扩充卡(显示卡声卡网卡等有些主板可以整合这些)、电源供应器、光驱、次要储存器(硬盘)、软驱。外设:显示器、键盘、鼠标(音箱、摄像头,外置调制解调器MODEM等)。尽管计算机技术自20世纪40年代第yi台电子通用计算机诞生以来有了令人目眩的飞速发展,但是今天计算机仍然基本上采用的是存储程序结构,即冯·诺伊曼结构。此外还有许多输入设备可以接受其他不同种类的信息,如数码相机可以输入图像。这个结构实现了实用化的通用计算机。由控制器解释,运算器执行的指令集是一个精心定义的数目十分有限的简单指令集合。一般可以分为四类:1、数据移动;2、数逻运算;3、条件验证;4、指令序列改易。指令如同数据一样在计算机内部是以二进制来表示的。比如说,10110000就是一条Intelx86系列微处理器的拷贝指令代码。某一个计算机所支持的指令集就是该计算机的机器语言。因此,使用流行的机器语言将会使既成软件在一台新计算机上运行得更加容易。所以对于那些机型商业化软件开发的人来说,它们通常只会关注一种或几种不同的机器语言。一台存储程序式计算机既可以是巴比奇的机械式的,也可以是基于数字电子的。电脑程序简单说,计算机程序就是计算机执行指令的一个序列。它既可以只是几条执行某个简单任务的指令,也可能要操作巨大数据量的复杂指令队列。许多计算机程序包含有百万计的指令,而其中很多指令可能被反复执行。在2005年,一台典型的个人电脑可以每秒执行大约30亿条指令。1666年,在英国SamuelMorland发明了一部可以计算加数及减数的机械计数机。计算机通常并不会执行一些很复杂的指令来获得额外的机能,更多地它们是在按照程序员的排列来运行那些较简单但为数众多的短指令。)