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目前,一个成熟的互联网产品基本囊括了:移动终端和网页两种主要形态。在移动终端app和网页的开发历程中,涉及了很多技术角色:前端开发(俗名叫做网站的),移动终端开发(android和ios开发,现在满大街都是),后台开发(他们的程序大多没有界面,主要是为网页和app提供数据和保障服务的稳定性),每个角色各司其职,分别需要不同的技能,比如前端开发需要精通html,css,j***ascript这些基本的web语言知识。Android开发用J***a(这个词读“扎瓦”,别读成了“加瓦”,读成这样很LowB的)语言编写,ios开发用Objective-c(把他想象成当年过计算机二级的那个C语言就可以了)编写。再加上可穿戴设备,移动商务***设备将在2017年采取不同的形式。后台开发,有的公司用J***a,有的公司用C,用啥的都有,能满足性能需要就可以了。首先就是开发理念不同,由于功能和受众人群不同,使企业级APP和个人APP之间有着很大的不同,就像铁块和棉花一样。个人APP主要是为以个人为单位的用户群体开发的移动应用程序,目的性、功利性很强,另一个是维护自己粉丝的一种途径,也更好地树立自己的形象。至于基础知识的学习顺序,好的方法就是按照AndroidSDK帮助文档当中的DevGuide里面的顺序。企业级APP在开发理念是随着中小企业、巨头企业的迅速成长,更多是为了扩大自己的品牌影响力、进而让更多的用户了解自己而开发的,但是又有不少企业更多的是想通过以移动互联网为代表的新媒体等途径拓展市场范围。此外,企业级APP重要的一面也是为了让企业管理、办公系统移动化,加快企业运转速度、提高企业办公效率,让员工都能在移动平台上更好的融入企业协作之中。目前市面上的大多数App都是采用WebNative的混合技术来实现的。APP界面设计应该避免使用像素低的图片。现在的移动终端,也包括平板电脑的屏幕尺寸较多且不统一,容易带来一些像素低的图片在部分高分辨率下的屏幕显示模糊问题,所以设计师们设计APP的界面时应该从高像素的屏幕尺寸开始设计,然后再根据小尺寸屏幕逐一进行比例缩放,只有这样才能向下兼容相关的移动终端屏幕。此外,还可以借助位图操作等方式来处理好高像素图片缩放带来的图片像素不足的问题。知道大家有没有遇到过这种情景,当你做好一个设计方案,满心欢喜地给开发讲解方案的思路和创意时,开发突然说一句“这个方案实现不了”,这时你整个人都不好了,心里开始嘀咕“这么简单的设计都实现不了,你是搞技术的吗。APP界面过渡问题。现在很多APP都会选择在用户打开应用的时候,在界面给用户价值一个动画进行过渡。这是一个很不错的选择,但是采用这些过渡的动画应该控制好加载时间,也就是动画时间要尽可能的短,因为你要给用户展示的是APP的功能,而非一个宣传动画。特别重要的是,APP界面在加载动画的过程中要做到过渡平滑自然,主要从图片到动画视频间的过渡,以及更应该注意的是APP加载过程中因为程序异常或者网络原因带来的白屏问题,当出现白屏的时候应该加入进度条以告知用户当前的加载进度,而不是让用户盲目在界面过渡的加载中长时间等待。软件方面也发生了同样重要的变化,正在改变开发者推出的App类型。)