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比如,测试某项线上助力活动的通路时,得依次确认系统能否获取到用户***、用户能否正常发起助力邀请、邀请链接/海报是否能正常进入、用户同意助力后页面显示是否正常、当完成助力后能否正常获取到福利等细节。落实活动执行,把握时间节奏到了执行环节了,上文中提到了渠道得按计划投放了,物料、人员应该早已到位了,以线下活动为例,在活动执行期间,你可能会处理的事项。简单的文字邀请还是可以考虑制作一张高逼1格的电子邀请函,很明显采用后者工作量较前者大,但高逼1格的电子邀请函用户体验是不是更好,用户是不是更愿意把它朋友圈,相应的给整个活动带来的宣传推广度呢。要记得复盘,跟进后续追1踪,争取在下一次活动中做的更出色。还是举例简单说明,假设你策划了一个社群裂变活动,在投放期间你发现,A渠道比B渠道老带新多,那么你就该加大A渠道的铺设量;内容产品的活动,在活动奖品投入不大,主要是考验运营的主题策划和内容包装能力。或者你发现C版海报的打开率比D1版海报的高很多,那就选用C海报;再者你发现大家面对E和F两版宣传话术时,对E的接受度更高,更愿意互动,那就果断选择E话术等等。活动目标用户分析及确定说白就是我这个活动开发出来是给哪些用户玩,他们有什么特征。确定活动目标用户特征主要是为指导后期活动宣传预热渠道的选择,因为不同渠道平台用户的画像有区别,只有选择活动目标用户画像与某平台用户画像吻合的渠道,才能达到较好的宣传、预热、造势作用。很多时间节点不光非常有利活动借势宣传,而且经常能成为做活动的理由。用户报名机制一般是基于活动目的,考虑是否可以设置一些报名1门槛,用户需完成一个小任务才能完成报名,如转发活动文案,这样使得参与活动机会变得稀缺。有趣好玩微创新活动本身有趣给予用户参与的一个很好的理由,是刺激用户参与并分享有利因素。抓住用户的兴趣点,满足不同用户个性化需求,满足用户虚荣心。很多时候运营人员要设计一个全新的活动是比较困难的,所以大部分活动策划都是站在成功活动基础上去微创新。微创新指借鉴以往成功活动模式,并寻求部分变化,这里变化可以是主题,可以是参与规则,也可以是参与平台等等,但活动主体模式基本一致,如下面两个活动。不管是线上活动还是线下活动都可涵盖很多环节,而且每个环节又可以分解成很多执行小细节。)
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