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三维动画的特点随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。三维动画特点:1、可以从全方面地展示产品功能特性。2、动态画面可吸引人们的眼球。3、修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。4、可实现现实生活中不能存在的画面。5、使用方便,可以重复使用,减少成本。以上内容由北京数字星尘动画科技有限公司为您提供,欢迎各位朋友拨打***电话!动画发展史运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3DStudio软件处于垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。1995年,Win95出现,3DS出现了升级版本3DSMAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史1上的又一个里程碑。一个个新工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。在各类动画当中,有魅力并动用广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。例如在数字城市建设中,在各个领域的应用是不同的,那么如何形象的向参观者介绍数字城市的成果呢。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。动画总体设计阶段剧本:任何影片生产的步都是创作剧本,但动画片的剧本与***表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。在这里重的是用画面表现视觉动作,1好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。动画制作流程一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。二维和三维动画有什么区别呢?首先二维是平面动画三维是立体的动画表现效果,其次二维对质感的表现远不如三维真实,尤其是在一些流体、玻璃、金属等材质的表现上,再次二者的制作流程上也有很大的区别,这就决定了费用、周期等都会受到影响。角色动画角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。因为上述几点及二者镜头的表现也不一样,所以二维的动画多为静止镜头确实运动感,而三维动画在表现上更生动直观。本信息由数字星尘为您提供,如果您想了解更多产品信息,您可拨打图片上的电话咨询,数字星尘竭诚为您服务!)
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