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鼠标厂家利用Windows鼠标的功能会自动将鼠标移动到对话框中显示的按钮。例如,在删除文件或关闭窗口时,可能会收到提示,询问你是否确定要执行该任务。启用“到”功能后,鼠标光标会自动移动到“确定”按钮,因此你只需单击鼠标左键即可,这样可以节省将鼠标光标移动到“确定”按钮然后单击“确定”的时间。要启用此功能,请在Windows“控制面板”下打开“鼠标”属性,然后选中“指针选项”选项卡下的“贴靠”项目中的“自动将指针移动到对话框中的默认按钮”复选框。小提示:在更改此功能时,我们还建议你查看鼠标属性中的其他可用选项,例如,提高鼠标指针移动速度还可以帮助你在使用鼠标时提高工作效率。美尚e族发光鼠标厂家供应DPI(CPI),直观地来说,就是鼠标在垫子上移动同样一段距离,指针在屏幕上走过多少像素数。记住这句话,后面我们要考。DPI就只是一个设置值,高DPI值鼠标只是它自我标榜可以设置到如此高的数值,6400DPI并不一定意味着它比5600DPI的产品更加精准或更加稳定。鼠标另有两个比较重要的参数是刷新率和回报率,这两个参数往往影响的是鼠标在疾速移动下的稳定性。但是下文我们只讨论DPI,即精度的问题。我们先给刚上车的朋友们解释一下调整DPI和调整游戏速度有什么不同:调整dpi=调整硬件设备的输入速度这个操作一般是在驱动界面里调整的,硬件(即鼠标)将会在这一DPI设置下工作。有一些鼠标可以通过特定按钮切换内置配置文件,来实现dpi调整。注意dpi有时也会被叫做cpi,从使用者的层面来看,这两个词的意义是一样的。这是一个典型鼠标的典型界面调整游戏内速度=调整软件的放大/缩小系数这个操作是在软件(即游戏)里面调整的,注意不同的软件(游戏)相互之间不影响。但有一些游戏会继承windows的指针速度设置,因此z好不要动它,让拉杆居中,将其设置为6/11。main.cpl调整的是windows桌面的指针速度这是一个?型游戏的典型界面eDPI=你的总DPI需求=在固定分辨率和显示器下,自己所习惯的那个速度给刚上车的朋友们解释一下,eDPI其实就是你习惯的那个所谓鼠标速度、那个感觉。只是软硬件具体实现的方式可以有不同。你可以调高鼠标硬件DPI,在游戏里调低一些,比如800DPI*1.2=960eDPI这样。当然你也可以反过来,用400DPI*2.4=960DPI。次数用完APIKEY超过次数限制将你的头向屏幕方向前进30cm(就是把脸凑过去仔细看好!),轻挪鼠标,仔细观察。你会发现指针每次z小移动距离是1-3个像素,即周期性跳过1-2像素,此时控制指针精l确落到某个像素点上是很困难的。这种困难和鼠标速度调很快难以控制那种困难是两码回事,仔细体会一下。这就是真正意义上的“精l确度不够”。2000年初早期的廉价光电鼠标这类问题很严重。但做软件的又不是傻子。食人魔软件工程师(头A):谁说我不是的!!食人魔程序员激励师(头B):等等……因为早期光电鼠标烂,为了补偿精l确度,每两次真实鼠标信号之间,软件(游戏)可以插值一次。这个功能一般叫做:mouse***oothing。这个选项在一些古代游戏里是很常见的。这款游戏是CS的祖先而在windows里,微软为了让低dpi辣鸡鼠标也能实现精l确对点控制,则使用了另一套办法:在你缓慢移动指针时,windows会大幅降低鼠标速度,让你能对准你想要的点。当你快速移动指针时,它又能给指针加速,方便你拖曳图标到其他窗口。这一功能在windows里面叫做:“提高指针精l确度”。对玩家来说,这个叫法并不妥当,因为该功能在大多数游戏里面,被叫做“鼠标加速度/mouseacceleration”。因此很多玩家至今仍会混淆,或者搞不清这个功能的意义。可以通过这篇文章详细了解两者的区别:Mouseacceleration|PCGamingWiki如今,大多数鼠标的性能早已超越人手移动的速度和准度,因此MouseFilter类似的选项已经消失绝迹。次数用完APIKEY超过次数限制)
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