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浮雕为图像造型浮突于石料表面(与沉雕正好相反),是半立体型雕刻品。根据图像造型脱石深浅程度的不同,又可分为浅浮雕和高浮雕。浅浮雕是单层次雕像,内容比较单一;高浮雕则是多层次造像,内容较为繁复。浮雕的雕刻技艺和表现体裁与圆雕基本相同。古今很多大型纪念性建筑物和府第、民宅都附有此类装饰,其主要作品是壁堵、花窗和龙柱(早期)及柱础等。浮雕,是在平面上雕刻出凹凸起伏形象的一种雕塑,是介于圆雕和绘画之间的艺术表现形式。浮雕的空间构造可以是三维的立体形态,也可以兼备某种平面形态;既可以依附于某种载体,又可相对***地存在。浮雕压缩即对一个固体空间假设有三条轴;X轴、Y轴和Z轴,其中X轴为垂直轴,Y轴是水平轴,Z轴是纵深轴。在做浮雕时,保持X轴与Y轴不变,而压缩Z轴并将以上的全部压缩在一个平面上就可以了。如何在保持X、Y、轴不变的情况下,先仔细把稿起好,再在离你远的一点涂上一层积土,再在近的点上涂上三层分的积土,如果你是做的近乎于圆雕浮雕也是如此,只是不要忘了随时缩小Z轴的比例。远古时代的岩画,线刻,不论是模拟当然的写实性物像或者装饰艺术的图案设计,其描写方法或造型设计方式多如出一辙,尼罗河流域及波罗的海东部地区,各洞窟中所发觉的线刻,其方式皆是先大致刻画外边的形廓,随后给予确实的描绘并刻录成线型,随制做专用工具的发展趋势,镂空雕特性的岩刻也遭受相对的推动,中国北方的初始匈奴人在连绵万里的阴山山脉,留有了很多记述她们生活历史时间的岩刻(或岩画),这一地域的岩刻特性是,纪实性强,多以牛,马,小羊,鹿,虎,豹等猛兽和牲畜为主题,初始艺术大师们将图型绘于高密度光滑的黑石上,后用***打磨的锐利硬石刻出图型,变成石刻浮雕艺术的初期主要表现。)