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ug学习中一些大家常犯的错误:16.每学到一个难点的时候,尝试着给别人也讲一讲这个知识点,并让他理解----你能讲清楚才说明你真的理解了;17.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;18.保存好你做过的所有的模型文件----那是你的积累之一;19.对于网络,还是希望大家能多利用一下,首先你要学会自己找答案,比如百度搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒!学习UG编程,注重实战要注意什么:学编程之前,是有一点操机经验,不必很精,但是看过机床是怎么运动的,起码要认识基本的代码,比如:G00G01G81G83这些常用的代码。解决办法:检查图形,把模型修整一下,如果图形很复杂不方便修整,可以考虑用型腔铣铣平面。这样你使用UG走的刀路和编出来的NC程序,你自己心里才会有底气。做技术的不怕出错,怕的是连出错的信心都没有才是恐1怖的!学无止境,想成为某一行业的高手,或者想在某一领域有所作为,必须具备终身学习的理念和能力,不卑不亢,向所有比自己厉害的人和行业精英们学习。哪怕目前自己起点低、底子薄,待以时日,也必将成为一个自己想成为的人!利用UG软件进行钣金展开的方法伸直、展平实体是在UG的钣金模块中常用的展开命令,由于这两个命令适用范围均为简单的钣金模型,因此可以将这两个命令归为一类。学习后处理,程序单的制作,电极图纸的制作,电极下料单等,这是编程与操机之间的语言,必须要会,操机的师傅是按着你的程序单来操作的,必须准确,包括基准位置,分中,对刀的位置,这是***,要标注清楚,推荐用星空,里面都有出各种单的工具,方便快捷。所谓简单的钣金模型一般是模型上所有的折弯均为单曲折弯,通过折弯、卷圆等操作可以实现生产的钣金模型。图1中的方盒就是一种简单的钣金模型。伸直、展平实体操作都要在UG的钣金模块中进行,通过菜单→插入→转换→转换为钣金命令,选择图2所示的面为基准面将实体转换为钣金体。实体转换为钣金体是这两种操作的前提条件。之后可以通过点击功能区伸直或者展平实体图标进行展开模型操作,这两种命令的区别在于:如果模型存在多个折弯时,伸直命令可以只展开其中一个或者几个折弯,而展平实体命令则是展开模型上所有的可展开的折弯。)
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