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功能是一个应用开发的核心,做软件致电一伍扒一一三三泗柒四四。一般应用复杂的功能和简单的功能,如存储应用程序功能比较复杂,但简单的企业产品展示的应用程序开发,功能比较简单。还需要看看在服务器上的困难复杂程度的支持。一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格。一个简单的生活应用类的App,不依赖后台,连设计开发都委托,直接开发工期=2周,方案沟通测试修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;复杂的前后台App,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。软件后台开发阶段首先,程序猿们知道明确的需求后,得凭着自己毕生所学设计出合理的数据库,建表,等等。然后凭着代码将业务逻辑,包括功能模块,包括需求等等实现。这个阶段也是个很长很难的阶段。也是软件实现的核心。代码测试阶段当后台人员开发完成后,可以交由测试人员测试。测试人员测试到BUG要反馈给开发,开发进行修改。如此循环。直到测试通过,没有问题。***早的软件开发方法是由D.Parnas在1972年提出的。由于当时软件在可维护性和可靠性方面存在着严重问题,因此Parnas提出的方法是针对这两个问题的。首先,Parnas提出了信息隐蔽原则:在概要设计时列出将来可能发生变化的因素,并在模块划分时将这些因素放到个别模块的内部。这样,在将来由于这些因素变化而需修改软件时,只需修改这些个别的模块,其它模块不受影响。信息隐蔽技术不仅提高了软件的可维护性,而且也避免了错误的蔓延,改善了软件的可靠性。现在信息隐蔽原则已成为软件工程学中的一条重要原则。Parnas提出的第二条原则是在软件设计时应对可能发生的种种意外故障采取措施。软件是很脆弱的,很可能因为一个微小的错误而引发严重的事故,所以必须加强防范。如在分配使用设备前,应该取设备状态字,检查设备是否正常。此外,模块之间也要加强检查,防止错误蔓延。Parnas对软件开发提出了深刻的见解。遗憾的是,他没有给出明确的工作流程。所以这一方法不能***使用,只能作为其它方法的补充。SASD方法,1978年,E.Yourdon和L.L.C***tantine提出了结构化方法,即SASD方法,也可称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。1979年TomDeMarco对此方法作了进一步的完善。Yourdon方法是80年代使用***广泛的软件开发方法。它首先用结构化分析(SA)对软件进行需求分析,然后用结构化设计(SD)方法进行总体设计,***后是结构化编程(SP)。这一方法不仅开发步骤明确,SA、SD、SP相辅相成,一气呵成,而且给出了两类典型的软件结构(变换型和事务型),便于参照,使软件开发的成功率大大提高,从而深受软件开发人员的青睐。)
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