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绘制雨水,我们没有更改GBuffer的法线和光滑度,而是在场景绘制完成后又进行了一次全屏处理(减弱diffuse,加强高光等)。这么做的考虑是,物体表面被水浸湿,是会有一层水膜甚至积水的,物体表面的光滑度其实并没有改变,只是很多物体吃水都会变暗。园区雨篷批发商服务***。这种方式只适用于地表,因为地表的坡度可以在游戏启动时进行计算,而且地表坡度变化平缓,不需要贴图存储。但是,建筑的坡度计算就比较麻烦了,而且变化可能很剧烈,此外,建筑的细节法线也得考虑,比如屋顶的瓦片就是一个难题。所以,建筑终就统一加了一层很浅的水膜,好在建筑都是高于地表,所以大多数情况下,终效果并不违和。建筑和地交接处可能有点切边,比如下图,但是还可以接受吧(有些不可以接受的我就不贴了)。园区雨篷批发商服务***。阳光下的身影是轻松活泼的,黑暗墙角处的我们却总是孤独偏执的。谁曾将你推进阴霾处,谁又在众目睽睽之下牵你走进阳光底下。适应了独处也要学会去感受生命细微柔和处,它不常在,却值得拥有。大二那年,兼职好似成了我的人生常态,虽然不易,但也是很充实。生命的精彩之处便在于它的不可预料。就像我出门兼职那天明明艳阳高照,哪知回途中会遇上一场连夜雨。园区雨篷批发商服务***。站在地铁口,看着来来往往的行人,犹豫的拿出了手机发了一条信息给一位朋友问她能否来校外接我一下,意料之中的收到了拒绝的来信。自尊心极强的我便索性锁上屏蹲在路口处等雨小了再走,你或许会有疑问:既然你自尊心那么强,还不如一条信息也不发,免得尴尬。性格这种东西更像是青少年时期各种经历的集合,它们纷繁复杂却又能对其进行分类。园区雨篷批发商服务***。)