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《惊天动地》这款游戏在此方面主要体现在《惊天动地》的战斗系统中,在战斗模式下,玩家使用的动作技能被刻画的炫目多彩,特技效果展现的雍容华丽,色彩搭配、视觉对比度都运用得恰如其分,每一招每一式都非常具有鲜明的特性,似乎《真?三国***》的影子在这里发生了海市蜃楼般的映射,大有异曲同工之处。《史莱姆农场》,这个b站老菊做过,你可以去看看,我玩了下,觉得还不错。就是因为在该款游戏中,似乎存在某种ARPG的影子。虽然现在网络越来越发达,但是还是觉得单机游戏更能让***验游戏的快感。随着游戏产业的兴盛,行业需要大量的制作人才,而那些喜欢游戏的人就成了学游戏设计的大军。而要说单机游戏***经典的类型应该是动作类吧。这类型的游戏可以更好的让玩家感受厮杀的激1情,但却也需要脑力进行思考,才可以更好的完成游戏。单机游戏更胜一筹的是其完整的剧情,很多游戏的剧情的发展让人总能感受到好似自己在操作一场大片一般,不管画质还是特1效都是一1流的。动作游戏是一种广义上的游戏类型,?以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“***游戏”。接下来将对动作游戏作个大致介绍。???动作游戏强调玩家的反应能力和手眼的配合。单一的动作游戏的剧情相对比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。平台动作游戏是较为古老的动作游戏。1玩家需要在一个高度不同的平台(地面)上上下跳动,并且攻击敌人)