
太仓企业团队数字化游学定制-核舟体验团建
名称:老虎老鼠大象时间:10-15分钟性质:分组PK型游戏特点:简单有效,使学员迅速融入到团队。流程:分成两排,相对而立,找好对家。大家先互相握握手、打个招呼。世界万物相生相克,我们下面作一个游戏叫老虎老鼠大象。他们的关系是老虎克老鼠,老鼠克大象,大象又克老虎。规则:di一,全队动作必须一样,否则直接判负。第二,动作和口令必须一样,否则判负。第三,老虎克老鼠,老鼠克大象,大象克老虎。第四,企业团队数字化游学定制,一共五轮比赛,五局三胜制。每局比赛前,各组讨论一分钟确定所出动作。第五,负者全队表演开心节目。(讨论完毕)局比赛前,再次确认一下动作、规则以及胜负关系。ps:一、有人会安排比赛前部署五局的战略,然后一次挑战。不过感觉每局比赛前进行讨论更有趣味性,而且能够关注到团队整体的心理变化过程,以及观察每个组内进行讨论时个体的参与态度。关注微信公众号《拓展师TV》更多精彩等着你!游戏比你会说话韩老师V:13732629296在这个游戏中,每人都要试着找到和你同岁的树。通过查树木年轮,很容易确定小松树、云山和冷杉的年龄。树枝从主干辐射出来,因此查枝条的树木就大致可以估计出树木年龄。别忘了把一些砍掉的枝条也算上,如果你仔细看,会在主干上发现一些老的枝条砍掉后留下的疤。你会在林间空地中发现合适的小树,要远离繁茂的大树。(这个游戏只适合25岁以下的树。因为如果树木年头太多,就不容易估计年龄了。)告诉孩子们松树是从树尖开始生长的。在去年停止生长的点上,新的叶子开始生长。年轻的枝条长在顶端,老的枝条在下边。松树也从根和主干的枝端开始生长,每年也会长粗。你可以通过问以下的问题,判断孩子是否了解这些知识:“如果我在一棵树上钉一个牌子,离地5英尺高,那么30年后,它离地有多高呢?”如果他们认为牌子会跟着树长高,问问他们谁见过离地20英尺高的树围栏?在开始时,把每个孩子的年龄都记在一张纸上,然后全组一块儿去找和他们年龄相仿的树。然后让他们仔细研究自己的树,看他们能否说出关于这棵树生长的一些情况。比如,我仔细研究了一个老松树,我发现北加利福尼亚的降雨量和它的生长密切相关。从树木年轮上可以看出雨量充沛的年份松树就长得快,在干旱的80年代,它就长得很慢。你还可以有其他的发现,比如火灾的痕迹;动物如何利用树,比如鹿jiao蹭过的树皮;鸟巢;新的枝条从伤口重新生长以及环境如何影响树。在孩子们充分地研究了他们的树之后,要求他们每人写一封信给他们的树木朋友。接着要大家分享他们各自对于树的了解和感觉。除了传授自然科学知识,这游戏还非常适合帮助孩子欣赏树的生命和生活。游戏比你会说话韩老师V:13732629296游戏:罩网抓鱼游戏目标1.锻炼四散追逐跑、躲闪跑的能力。2.培养手眼协调能力及与同伴合作的能力。游戏准备物质准备:捕抓小网4只场地准备:长、宽均约10米的场地游戏玩法1.请四名**做“渔夫”,其他**做“小鱼”。“渔夫”站在场地的四间一边说儿歌边自由地游动2.“小鱼”的儿歌结柬时,“渔夫”同时跑进场地开始抓鱼,“小鱼”要边游动一边灵活地躲闪“渔夫”的渔网。“渔夫”用渔网轻轻地罩到“小鱼”头上,“小鱼”就被抓到了。“渔夫”将捕到的“小鱼”送到场地外,继续抓鱼。每名“渔夫”捕到2~3条“小鱼”后,游戏可以重新开始。3.游戏重新开始后,可以更换新的“渔夫”。在连续两次游戏中没有被抓到的“小鱼”,可以获得在下一次游戏被抓到时继续留在场地中游戏附儿歌鱼儿鱼儿游游游,摇摇尾巴点点头。渔夫来了快藏起,段大家里乐悠悠。太仓企业团队数字化游学定制-核舟体验团建由苏州核舟企业管理咨询有限公司提供。苏州核舟企业管理咨询有限公司位于苏州吴中石湖之韵210幢。在市场经济的浪潮中拼博和发展,目前核舟体验团建活动策划中心在其它中享有良好的声誉。核舟体验团建活动策划中心取得商盟认证,我们的服务和管理水平也达到了一个新的高度。核舟体验团建活动策划中心全体员工愿与各界有识之士共同发展,共创美好未来。)